一、背景 在android开发过程最经常使用的组件非activity莫属。通过分析activity的各种跳转,执行同学能够分析用户的各种行为。更重要的一点是在做插件化的过程中,我们经常会对activity进行各种反射,来实现各种需求。 二、实现 2.1 通过对"android.app.Activit ...
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2017-07-21 23:15:59
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- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得当前上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //把当前上下文状态保存在栈中 CGContextSaveGState(ctx); //缩放、移动处理(须要放在画图之前 ...
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2017-06-27 10:06:41
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对Activity的launchMode的理解一直没有好好总结下,这两天系统总结下launchMode的使用方法: Activity的launchMode属性决定了Activity和应用程序当前任务栈之间的关系。一个应用程序当前任务栈管理着应用程序的activity集合的Activity归属和Act ...
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2017-06-22 13:24:37
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阅读目录 History API回顾 History API与业务实践 回顾 阅读目录 History API回顾 History API与业务实践 回顾 移动端开发在某些场景中有着特殊需求,如为了提高用户体验和加快响应速度,常常在部分工程采用SPA架构。传统的单页应用基于url的hash值进行路由 ...
1:概述:
SYS/BIOS 是一个可扩展的实时的操作系统。具有非常快速的响应时间(在中断和任务切换时达到较短的延迟),响应时间的确定性,强壮的抢占系统,优化的内存分配和堆栈管理(尽量少的消耗和碎片)。能够实现系统的模块化并可裁剪。
最大的特点就是:实时。
2:XDCtools:
XDCtools 是SYS/BIOS引用的一种实时的软件组件技术(RTSC),它包括一些有用的工具,标准的AP...
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2016-07-19 11:13:43
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本文详细介绍了unlink攻击技术的核心原理,虽然上述介绍的unlink漏洞利用技术已经失效,但是还是有必要认真学习,因为它一方面可以进一步加深我们对glibc malloc的堆栈管理机制的理解,另一方面也为后续的各种堆溢出攻击技术提供思路。...
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2016-06-06 17:10:38
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本文详细介绍了unlink攻击技术的核心原理,虽然上述介绍的unlink漏洞利用技术已经失效,但是还是有必要认真学习,因为它一方面可以进一步加深我们对glibc malloc的堆栈管理机制的理解,另一方面也为后续的各种堆溢出攻击技术提供思路。 ...
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2016-06-06 15:04:09
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Android群英传笔记——第八章:Activity与Activity调用栈分析
开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命周期和管理方式,是了解Android的基础,本节主讲Activity的生命周期与工作模式
Activity调用栈管理
一.Activity
Activity作为四大组建出现平率最高的组件,我们在...
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2016-04-29 18:52:19
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Android群英传笔记——第八章:Activity与Activity调用栈分析
开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命周期和管理方式,是了解Android的基础,本节主讲Activity的生命周期与工作模式
Activity调用栈管理
一.Activity
Activity作为四大组建出现平率最高的组件,我们在...
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移动开发 时间:
2016-04-24 21:56:37
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在android开发过程最常用的组件非activity莫属。通过分析activity的各种跳转,运行同学可以分析用户的各种行为,更重要的一点是在做插件化的过程中,我们经常会对activity进行各种反射,来实现各种需求。
通过对"android.app.ActivityThread"进行反射,获取android系统的activity栈。
遍历activity栈可以得到...
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2016-04-17 23:10:34
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