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搜索关键字:法向量    ( 124个结果
线性代数
恢复内容开始 向量定义: 一组有序的数字 空间中的点 行向量 列向量 向量加法 数量乘法 向量的模 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-21 12:59:10    阅读次数:48
关于游戏开发的一点感悟
这是我的第一篇随笔,就随意写点什么,那么首先说说为什么要写Blog。在年前的时候,我去参加了几场面试。在面试的过程中,当面试官询问我某些问题时,尽管了解原理,但很难组织良好的语言进行表述,回答的不清晰。所以我希望通过写 Blog 来提升我的口语表达的能力。其次写些技术Blog总结知识点来加深印象,通 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-12 20:25:00    阅读次数:120
机器学习-Task 1 矢量计算+线性回归
理论部分: 矢量计算 在模型训练或预测时,我们常常会同时处理多个数据样本并用到矢量计算。在介绍线性回归的矢量计算表达式之前,让我们先考虑对两个向量相加的两种方法。 向量相加的一种方法是,将这两个向量按元素逐一做标量加法。 向量相加的另一种方法是,将这两个向量直接做矢量加法。 线性回归的基本要素 模型 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-14 18:22:13    阅读次数:90
编程:判断一个点是否在三角形内部
题目描述: 题目分析: 方法1:面积法:如果点(x, y)在三角形内部,那么三个小三角形的面积相加等于大三角形面积。 注意: 已知三角形三个点,求三角形面积。 方法2:向量法:如果点(x, y)在三角形内部,那么从某个点逆时针出发,点(x, y)都在每条边的左侧。 注意: 判断一个点在一个有向边的左 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-23 20:00:23    阅读次数:244
动手实践用LDA模型计算两篇英文文档相似度
知道原理的同学这部分可以略过直接看实践部分 什么是TD-IDF? 构造文档模型 我们这里使用空间向量模型来数据化文档内容:向量空间模型中将文档表达为一个矢量。 用特征向量(T1,W1;T2,W2;T3, W3;…;Tn,Wn)表示文档。 Ti是词条项,Wi是Ti在文档中的重要程度, 即将文档看作是由 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-22 14:35:25    阅读次数:138
已知空间三点组成的面求该面上某点的Z值
已知空间三点,那么可以就可以确定空间三点组成的平面。此时可以根据某一点的X值和Y值,来求取该点在平面上的Z值。这个过程对于求三角面片上某点的高程或者权值特别有用,其本身也可以看作一种线性插值。 其算法思路也特别简单,首先算出其三点组成的平面法向量(可参看[《已知三点求平面法向量》][netlink1 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-27 23:54:00    阅读次数:102
《Three.js 入门指南》- Three JS 功能预览
【部分中英文对照】 Cameras(照相机,控制投影方式) Camera OrthographicCamera 正交相机 PerspectiveCamera 透视相机 Core(核心对象) BufferGeometry 缓冲几何 Clock(用来记录时间) EventDispatcher 事件调度 ...
分类:Web程序   时间:2019-12-11 17:12:44    阅读次数:157
基于仿射的非刚体配准方法(i) 法向
为啥闲呢,因为work干完了。 为啥补档呢,因为有新work了。 呃,因为新work让人自闭。 我现在干完了两部分。一是把最近邻的部分迁移过来。 二是求法向。 首先是给三个点,就能确定平面——因为是三角面片,也不太会有三点共线。 法向量垂直于平面,也就垂直于三个顶点之间构成的向量。 (x1-x2,y ...
分类:其他好文   时间:2019-12-03 23:44:33    阅读次数:98
C# winform用sharpGL(OpenGl)解析读取3D模型obj
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11783026.html 自己写了个简单的类读取解析obj模型,使用导入类,然后new个对象,在读取obj模型,然后调用显示列表显示就可以了。至于其他什么旋转移动的你们自己加起来应该很容易的,因为 ...
分类:Windows程序   时间:2019-11-02 18:11:49    阅读次数:303
vector 牛逼 +lower_bound+ upper_bound
vector 超级 日白 解决的问题空间问题,可以自由伸缩。 一下用法: 向量大小: vec.size(); 向量判空: vec.empty(); 末尾添加元素: vec.push_back(); //例vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a; 末尾删除元 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-28 21:21:09    阅读次数:130
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