关于作者 陆陆通通,13年软件行业从业经验,拿过2次极客软件创意比赛大奖。曾经摆过地摊,开过公司,学过中医,练过易经筋,去武当山习过武术,连续多年参加过马拉松比赛。正努力奋斗,争取5年内实现财务自由的IT技术总监。 我,一个35岁的IT技术总监,曾经的程序员,今天继续和大家聊程序人生。 程序员如何选 ...
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2020-05-01 17:07:44
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一、项目定义: 概要:为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作 组织创造价值和效益的主要方式 特性/要素: 独特的产品、服务或成果,即一个或多个可交付成果(范围、时间、成本、品质、资源、风险:六要素对于不同项目即使存在多个个体相同仍可产生不同的交付成果) 临时性工作:不单指时间,需要有明确的起 ...
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2020-04-15 21:41:41
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一、统一建模语言 UML,用来设计软件设计蓝图的建模语言,简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态和静态信息。 包括用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图。 二、类、接口、类图 1、类 具有相同属性、方法和关系的对象的抽象,封装了数据和行为,具有封装、继承、多态三大特 ...
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2020-04-06 00:13:23
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活动图 活动图:描述从一个活动到另一个活动的控制流,可以与多个实体对象。 面向对象的 可并发的 描述的是行为 可多个开启多个结束 流程图 流程图主要是描述某个过程 面向过程 单线程描述 描述的是过程 一个开启,一个结束 例: 活动图: ...
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2020-03-31 17:26:25
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通信的基本概念 通信的目的:传递消息中所包含的信息。 消息:是物质或精神状态的一-种反映,例如语音、文字、音乐、数据、图片或活动图像等。 信息:是消息中包含的有效部分。 实现通信的方式: 非电的:旌旗,消息树,烽火台...... 电的:电报、电话、广播、电视、遥控、遥测、因特网等 后面的“通信”均指 ...
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2020-02-26 20:59:50
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作者 |?唐志龙(鲲龙) 阿里巴巴高级开发工程师 导读 :本文总结了熟悉系统主要分三部分:业务学习、技术学习、实战。每部分会梳理一些在学习过程中需要解答的问题,这些问题随着经验的积累需要逐步补充完善。 前言 开发人员经常会面临下面一些场景: 新人入职,需要学习已有系统,作为 landing 的一部分 ...
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2020-01-20 21:02:45
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目录 1.活动图 2.组件图 3.部署图 4.包图 5.数据流图 6.E-R图 一、活动图 描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。是一种特殊的状态图,强调对象间的控制流程。 元素:活动状态、动作流(转移)、分支与合并、分叉与汇合、泳道、对象流。 1、活动状态:使用圆 ...
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2020-01-18 16:41:45
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通过本学期对高级软件工程课程的学习,我认为一个软件工程师的软件工程知识技能水平高低主要体现在如下方面: 能够熟练的掌握程序员必备的工具:VSCode、Vim、git、正则表达式。 熟悉编程规范。 掌握单元测试的方法。 熟悉Linux环境下编程。 能够对业务进行需求分析。 掌握策略模式、桥接模式、观察 ...
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2020-01-05 15:33:09
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H264编码技术介绍 H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的视频编解码技术标准之一。H.264是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个数字视频编码标准。该标准最早来自于ITU ...
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2019-12-02 17:21:31
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ML 活动图一般用来描述相关用例图,强调对象间的控制流程。 UML 活动图目绘制活动流程系统,描述的顺序从一个活动到另一个,描述系统并行,分支,并发流。 活动图的目的: 绘制活动流程系统。 描述的顺序从一个活动到另一个。 描述系统并行,分支,并发流。 绘制活动流程系统。 描述的顺序从一个活动到另一个 ...
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2019-11-28 11:48:37
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