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搜索关键字:游戏发布 菜鸟入门    ( 156个结果
DotNet菜鸟入门之无限极分类(一)设计篇
写这个教程的原因,是因为,无限极分类,在许多项目中,都用得到。而对于新手来说,不是很好理解,同时,操作上也有一些误区或者不当之处。所以我就斗胆,抛砖引玉一下,已一个常见的后台左侧频道树为例子,讲解一下剖析一下无限极分类的实战操作。 既然是写给菜鸟的,那么我就不话结构图了,直接文字+代码来说明吧。 正 ...
分类:Web程序   时间:2018-05-11 16:10:57    阅读次数:263
微信小游戏发布注意事项
微信小游戏上传基本流程: 1.首次提审资质文档 1.提审版本->2.提审页面上传资质->3.提交审核->4.审核受理 ①个人主体需提交:2个,《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》文档规范要求:上传原件或复印件,个人主体请在落款处晰规范签署个人签名,文件格式为jpg、jpeg、bmp、g ...
分类:微信   时间:2018-05-11 12:48:26    阅读次数:415
MySQL 菜鸟入门“秘籍”
一、MySQL简介 1、什么是数据库 ? 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,它产生于距今六十多年前,随着信息技术和市场的发展,特别是二十世纪九十年代以后,数据管理不再仅仅是存储和管理数据,而转变成用户所需要的各种数据管理的方式。数据库有很多种类型,从最简单的存储有 ...
分类:数据库   时间:2018-05-03 19:28:12    阅读次数:204
菜鸟入门【ASP.NET Core】5:命令行配置、Json文件配置、Bind读取配置到C#实例、在Core Mvc中使用Options
命令行配置 我们通过vs2017创建一个控制台项目CommandLineSample 可以看到现在项目以来的是dotnet core framework 我们需要吧asp.net core引用进来,我们可以直接添加Microsoft.AspNetCore.All 安装完成之后,我们可以通过using ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-24 17:02:19    阅读次数:306
菜鸟入门【ASP.NET Core】3:准备CentOS和Nginx环境
基本软件 VMware虚拟机 centos:http://isoredirect.centos.org/centos/7/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-Minimal-1708.iso centos安装 打开VMware虚拟机,选择文件 新建虚拟机 一般下载好的CentOS ...
分类:Web程序   时间:2018-01-24 12:34:21    阅读次数:188
菜鸟入门【ASP.NET Core】4:在CentOS上安装.NET Core运行时、部署到CentOS
下载.NET Core SDK 下载地址:https://www.microsoft.com/net/download/windows 第一步:Add the dotnet product feed(添加dotnet产品) To start installing .NET, you'll need ...
分类:Web程序   时间:2018-01-24 12:30:36    阅读次数:202
菜鸟入门【ASP.NET Core】1:环境安装
下载.NET Core SDK 下载地址:https://www.microsoft.com/net/download/windows https://www.microsoft.com/net/learn/get-started/windows 安装vs2017,安装的时候选择安装core跨平台 ...
分类:Web程序   时间:2018-01-23 00:50:40    阅读次数:268
揭密微信跳一跳小游戏那些外挂
WeTest 导读 张小龙:这个游戏发布以后,其实它的效果有点超出我们的预期,我们自己开玩笑说,这个游戏突然变成了有史以来可能用户规模最大的一个游戏,因为它的DAU大概到了1点几亿,但同时出现了很多外挂,我没有想到这么小的一款游戏也会有那么多外挂,我朋友圈的朋友也打出了特别高的分,但是我相信不是他自 ...
分类:微信   时间:2018-01-19 00:17:32    阅读次数:470
C语言文件的基本操作——菜鸟入门(1)
1、头文件要有<stdlib.h> 2、FILE *fopen(char *pname,char *mode) 这是fopen()函数的原型 如果mode 是w,那么,如果没有找到相应的文件的话,就会自动生成一个新的文件。 如果mode 是r的话,并且没有找到相应的文件的话,就会报错。 打开文件的作 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-27 21:34:48    阅读次数:211
AssetBundle理论篇
Unity引擎的AssetBundle本质就是一种资源管理的技术,通过动态的加载与卸载资源,极大的节约游戏所占空间,而且这种技术也实现了游戏发布后关于资源的后续更新与完善,所以这也是一种游戏的实时热更新技术。 AssetBundle是一个压缩包。 它包含模型、贴图、预制体(Prefab)、音频等资源 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-13 11:46:56    阅读次数:161
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