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搜索关键字:漫话    ( 26个结果
IE保护模式下ActiveX控件打不开共享内存的解决方案
原文:http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2012/10/25/193831.html 感谢溪流漫话的投递 IE保护模式下,ActiveX控件会打不开别的进程创建的共享内存,原因是IE运行在低完整性级别权限下,一般应用程序运行在中完整性级别。别的应用程序 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 00:26:59    阅读次数:166
漫话中文分词
出处:http://www.matrix67.com/blog/archives/4212 漫话中文自动分词和语义识别(上):中文分词算法 记得第一次了解中文分词算法是在 Google 黑板报 上看到的,当初看到那个算法时我彻底被震撼住了,想不到一个看似不可能完成的任务竟然有如此神奇巧妙的算法。最近 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-29 12:50:17    阅读次数:415
漫话成语:谣言
良言一句三冬暖,恶语相加彻骨寒。比恶语更可怕的就是谣言!今天我们就一起来看几个与谣言有关的成语与典故吧。...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 16:53:40    阅读次数:145
Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://www.qinyuanpei.com。今天我们来说说通过反编译Unity3D的AssetBundle来提取游戏资源,博主写这篇文章的目的并非是要教大家如何去破解一款基于Unity3D引擎开发的游戏,而是想通过今天这篇文章来告诉大家如何在开发Unity3D游戏的过程中保护自己的游戏资源。漫话Unity3D的AssetBun...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 14:37:52    阅读次数:357
系统优化的漫话
最近在一个系统功能的优化。这个是一个把数据校对的部分给优化一下。目前的背景是相当的惨,几万数据要通过接口刷新几天。这个实在不能忍了。开始接手优化。一边理解业务,一边优化。里边多的是可以发挥优化的余地,优化了几处的SQl。也把业务流程给优化了一下。主流程中,如果主要部分没有数据,那么就不要再查询详细数...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 00:04:07    阅读次数:101
漫话系列——HTML、XHTML和XML关系
前几天刚刚学习了有关XML的一些视频,有点不知所云。回想近几天新学到的术语:HTML、XHTML、XML。这下彻底晕了,查阅了相关资料,梳理一下。         要介绍XML,先得搞清楚上面提到的三个word都分别是什么,有没有关系,什么关系,绞尽脑汁,贴上一幅图。         {导图} HTML          (HyperTextMark-up Language)超文本标记语言...
分类:Web程序   时间:2014-11-22 16:04:55    阅读次数:227
漫话NUMA
在DPDK中,使用了NUMA技术,来提高CPU对内存的访问效率.那么什么是NUMA呢,它是如何提高CPU访问内存的效率的呢?首先,我们先明确几个概念,即,SMP、NUMA、MPP。它们是目前主流的计算机系统架构。SMP(Symmetric Multi-Processor):对称多处理结构。在这样的系...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 21:35:27    阅读次数:249
漫话Asp.net
经过不到三个星期时间,学习了asp.net的基础教学视频,对asp.net这一块有了一些了解,漫话一下。 Asp.net与Web :          asp.net属于动态网页技术,属于web应用程序开发。 Web应用程序一般是B/S模式。 和B/S模式相对于的还有C/S。   插图《应用程序》 补充知识:C/S与B/S的联系与区别 首先必须强调的是C/S和B/S并没有本...
分类:Web程序   时间:2014-11-15 23:21:27    阅读次数:474
漫话C++0x(五)—- thread, mutex, condition_variable
熟悉C++98的朋友,应该都知道,在C++98中没有thread, mutex, condition_variable这些与concurrency相关的特性支持,如果需要写多线程相关程序,都要借助于不同平台上各自提供的api,这样带来的问题就是程序的跨平台移植性比较差,经常要用一大堆的#ifdef ...
分类:编程语言   时间:2014-09-01 17:35:23    阅读次数:205
C++ 11 Lambda表达式、auto、function、bind、final、override
接触了cocos2dx 3.0,就必须得看C++ 11了。有分享过帖子:【转帖】漫话C++0x(四) —- function, bind和lambda。其实最后的Lambda没太怎么看懂。看不懂没关系,会用就行。可惜是连用都要思考半天。其实,查找根源是定义没有搞明白。以后买东西,用之前,先看说明书才...
分类:编程语言   时间:2014-08-29 17:32:28    阅读次数:499
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