1、异常简介 异常就是有异于常态,和正常情况不一样,有错误产生。在Java中,阻止当前方法或作用域的情况,称之为异常。Java中所有的异常类都继承自Throwable类。 Thowable类是Java语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过Java虚拟机或者Ja ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 17:08:00
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输入语句 python中,通过input函数获取用户键盘输入 input函数的参数是字符串,它是屏幕提示语 # 变量赋值,=两边空格可有可无 >>> user = input('username: ') # 用户输入内容保存到变量user中 username: tom >>> user # 使用变量 ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 14:20:49
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shell脚本命令的工作方式有两种:交互式和批处理 交互式:用户输入一条命令就立即执行 批处理:由用户事先编写好一个完整的shell脚本,shell会一次性执行脚本中的诸多命令 shell脚本组成: 1、脚本声明:用来告诉系统使用哪一种shell命令解释器来执行该脚本 #!/bin/bash 2、注 ...
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2021-06-02 13:33:43
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C#中输入法全角转换半角 一般情况下,我们都是使用英文半角的来进行编程,包括输入框和密码框的设定一般也是英文半角,但往往有些人使用全角输入,登陆不进去还以为你系统错误,现整理了几种全角切换半角和设定输入法的几种方法。 方法一:将用户输入的全角转化成半角 方法二:默认给用户一个输入状态 这里我是强制用 ...
第一节 数据完整性 作用:保证用户输入的数据保存到数据库中是正确的。 确保数据的完整性=在创建表时给表中添加约束 完整性的分类: 实体完整性:行 域完整性:列 引用完整性:学生表(学号,姓名) 成绩表(学号,科目,成绩) 科目表(科目编号,科目名称) 实体完整性:表示数据表中的数据要保证唯一性、不重 ...
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2021-05-25 17:45:08
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Playable架构 Playable组成 Playable(ScriptPlayable) PlayableExtensions PlayableOutput(ScriptPlayableOutput) PlayableOutputExtensions PlayableBinding(Script ...
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2021-05-24 17:00:08
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Java基础07:异常机制 什么是异常 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合 你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据 库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等 public cla ...
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2021-05-24 14:25:05
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这题考察的是读者对于while循环的基础能力,考点为通过while循环进行取模和取余运算,难度为:1颗星 1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int n; // 获取用户输入的数 5 int temp; // 临时变量,用于存放用户输入的数进行比较 6 in ...
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2021-05-24 11:46:30
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1.免交互处理 在免交互输出处理中可以使用重定向将输出内容输入到黑洞文件/dev/null中。 [root@localhost ~]# echo password | passwd --stdin user &> /dev/null 2.I/O交互标准输入:从此设备接收用户输入数据标准输出:通过此设 ...
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2021-05-24 08:35:13
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一、【操作规范】1. 如无备注,则表中的第一个id字段一定是主键且为自动增长;2. 如无备注,则数值类型的字段请使用UNSIGNED属性;3. 如无备注,排序字段order_id在程序中默认使用降序排列;4. 如无备注,所有字段都设置NOT NULL,并设置默认值;5. 如无备注,所有的布尔值字段, ...
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2021-05-24 08:16:07
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