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搜索关键字:矩阵卷积    ( 20个结果
Atitit 图像处理之理解卷积attilax总结
Atitit 图像处理之理解卷积attilax总结 卷积的运算可以分为反转、平移,相乘,求和。 在图像处理中,图像是一个大矩阵,卷积模板是一个小矩阵。按照上述过程,就是先把小矩阵反转,然后平移到某一位置,小矩阵的每一个小格对应大矩阵里面的一个小格,然后把对应小格里面的数相乘,把所有对应小格相乘的结果 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-09 05:58:49    阅读次数:476
[傅里叶变换及其应用学习笔记] 二十五. 线性系统,传递函数,特征值
矩阵卷积,离散有限维线性时不变系统与上一节课连续无限维线性时不变系统有相同的描述:当且仅当线性算符是用卷积表达的,该系统才是线性时不变系统(LTI system)。$\underline{w} = Av = \underline{h}* \underline{v}$上述等式表达了离散有限维的线性时不...
分类:其他好文   时间:2016-01-19 06:54:05    阅读次数:809
Android之Bitmap图片的截屏、模糊处理、传递、使用
1、截取无状态栏的当前屏幕图片,请参考takeScreenShot方法 2、使图片高斯模糊的方法请参考blurBitmap方法       注意:RenderScript是Android在API 11之后加入的,用于高效的图片处理,包括模糊、混合、矩阵卷积计算等 public class ScreenShotUtil { // 获取指定Activity的截屏,保存到png文件...
分类:移动开发   时间:2015-08-19 20:36:45    阅读次数:212
C++实现矩阵卷积
int kernel_x;int kernel_y;int mat_x;int mat_y;int **kernel;int **mat;int pos_archor_x;int pos_archor_y;void getValue(int pos_x,int pos_y){ int temp_x_...
分类:编程语言   时间:2015-06-18 13:06:14    阅读次数:187
卷积操作的GPU粗粒度并行实现及测试
卷积操作的GPU粗粒度并行实现及测试 一、    算法基本思想: 1、           GPU中的一个线程产生一个卷积结果,有多少个结果就使用多少个Block; 2、           矩阵和卷积核存放在共享内存中,卷积结果存放在全局内存中; 3、           支持10000以内任意维度的二维矩阵,卷积核最大支持16x16。 4、           支持任意多幅图像的批处...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 11:12:53    阅读次数:208
卷积操作的GPU粗粒度并行实现及测试(优化)
卷积操作的GPU粗粒度并行实现及测试 一、 算法基本思想: 1、 GPU中的一个线程产生一个卷积结果,有多少个结果就使用多少个Block; 2、 矩阵和卷积核存放在共享内存中,卷积结果存放在全局内存中; 3、 支持10000以内任意维度的二维矩阵,卷积核最大支持16x16。 4、 支持任意多幅图像的批处理。...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 11:11:59    阅读次数:235
ActionScript3游戏中的图像编程(连载八十七)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477   4.5 资源分配又一例——矩阵卷积与ConvolutionFilter 4.5.1 矩阵卷积的社会学原型及算法原理       一滴墨水在宣纸上缓慢扩展,一股浓烟在空气中逐渐消散,一群土豪遭人劫富济贫,一方有难自然有八方支援。         从自然界...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 16:47:44    阅读次数:192
ActionScript3游戏中的图像编程(连载八十八)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477   4.5.2 矩阵卷积的ActionScript实现       下面我们就尝试着在ActionScript里实现它,哇,那岂不是要操作像素的吗?请放心,跟ColorMatrixFilter一样,ActionScript也帮我们实现了卷积的滤镜——Convolutio...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 16:30:24    阅读次数:161
二维矩阵卷积运算实现
http://z.download.csdn.net/detail/wangfei0117/4408649http://download.csdn.net/detail/wanwenliang2008/1767686
分类:其他好文   时间:2014-08-16 22:16:31    阅读次数:392
OpenCV在矩阵上的卷积
转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992   OpenCV在矩阵上的卷积          在openCV官网上说是戴面具,其实就是重新计算一下矩阵中的每一个value,那么怎么计算呢,根据该像素点的周围信息,用一个加权的公式来进行计算。那么现在就要看,周围的信息是如何被加权的。让我们想一下这样的方式,请看下面的公式:          ...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 09:08:57    阅读次数:334
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