9月秋天来临,广州的天气依然很热,广州的活动氛围更热~
先有GMGC B2B对接会在广州创新谷,再有上方网TFC全球移动游戏开发者大会来袭,游戏圈的火越烧越旺,成都GMGDC全球移动游戏开发者大会也在9月底凑热闹~
已经升级为mob移动开发者服务平台的ShareSDK,自然不会错过这个热闹的9月。下面来预告一下这些火热的活动,mob约你来见!
活动预告一:2014创新中国秋季
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其他好文 时间:
2014-09-04 11:52:09
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241
摘要:灸热的夏季渐行渐远,凉爽的秋季迈着轻盈的脚步悄悄来到我们身边。站在初秋的窗前,凝望着远山、白云,总会心生很多遐想,总会有百感交集的情愫浮上心头。我想我是喜欢这个季节的。“早上好”、“今天又堵车了”,伴随着同事们的说话声,突然意识到,额、我神游了……咳咳、步入正题,小编今天跟大家分享一款轻轻松松便能够实现2D画面动态光影的开发工具——Sprite Lamp。...
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移动开发 时间:
2014-08-25 10:05:44
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198
Html5 移动游戏开发,我们的游戏跨ios/android/win8/wp8/blackberry五大平台,获黑莓优秀开发大奖。...
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移动开发 时间:
2014-07-29 22:06:23
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407
贪吃蛇游戏设计中主要需要注意的几点:
1:坐标的定义:定义为左上角为(0,0),向右为x正方向,向下为y正方向
2:蛇的设计,
蛇身:m_body,这里用的是链表(是之前写好的双链表),一个节点就是蛇身的一节
每节蛇身的属性包括x,y坐标:column_x,row_y,x表示在地图上的第几列,y表示在地图上的第几行
蛇有一个属性叫朝向,也就是当前在往上、下、左、右的哪个方向移动:...
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其他好文 时间:
2014-07-11 00:34:19
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402