简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:由于静态工厂方法是根据传入的参数不同来创建不同的产品的,所以当系统中需要引入新产品时,就需要修改工厂类的源代码,这将违背开闭原则。为了实现增加新产品而不修改原有代码,工厂方法模式应运而生。 一、日志记录器的设计 A科技公司欲开发一个系统运行日志记录器( ...
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2021-03-01 13:24:51
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简单工厂模式 定义一个创建对象的工厂类,这个类负责封装实例化对象的细节 工厂方法模式 定义一个创建对象的抽象方法,由子类来决定要实例化的对象,将对象的实例化延迟到子类 抽象工程模式 定义一个接口用来创建相关的或者具有依赖性的对象簇 核心思想 将实例化对象的细节提取出来,放到工厂角色,由工厂角色负责具 ...
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2021-02-27 13:19:04
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2工厂模式 工厂模式 主要有 三种模式 1简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 说百了就是封装的意思方便很多 class Dingding: def __repr__(self): return ...
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2020-12-22 13:04:59
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JAVA SSM Spring Spring框架中都用到了哪些设计模式? (1)工厂模式:BeanFactory就是简单工厂模式的体现,用来创建对象的实例; (2)单例模式:Bean默认为单例模式。 (3)代理模式:Spring的AOP功能用到了JDK的动态代理和CGLIB字节码生成技术; (4)模 ...
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2020-11-21 11:50:42
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1.适配器模式 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式有“类适配器”和“对象适配器”两种不同的形式。 类适配器模式: 类的适配器模式是把适配的类的API转换成为目标类的API。 UML类图: 在上 ...
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2020-11-08 17:10:54
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设计模式(八)——工厂模式总结新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在本专题的前几篇文章中介绍了简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。本文将会在前面几篇文章的基础上,总结下三种工厂模式的区别及联系。一方面是回顾下之前的内容,另外一方面是再次加深对工厂模式的理解。分类工厂模式主要是为
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2020-11-01 21:52:45
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设计模式(七)——抽象工厂模式在设计模式(五)——工厂方法模式和设计模式(六)——JDK中的那些工厂方法中介绍了工厂方法模式。本文将介绍另外一种工厂模式——抽象工厂模式。工厂模式的简单回顾在介绍了简单工厂模式和工厂方法模式之后,相信很多人对工厂模式(如果单独提到工厂模式,即包括简单工厂模式、工厂方法模式及本文即将介绍的抽象工厂模式)的思想都有了一定的理解。这里我们在简单回顾一下。工厂模式的主要功能
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2020-11-01 21:52:28
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设计模式(五)——工厂方法模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在设计模式(四)——简单工厂模式文章中介绍了简单工厂模式,通过一个例子讲述了如何使用简单工厂模式。同时也留下了一个问题,那就是简单工厂模式破坏了开放-封闭原则。那么本文将介绍另外一种设计模式——工厂方法模式。主要介绍其概
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2020-11-01 21:51:34
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设计模式(四)——简单工厂模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。设计模式(一)——设计模式概述中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍简单工厂模式,包括其概念、用途、实现方式及存在的问题等。概念简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFact
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2020-11-01 21:49:41
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C#简单工厂模式模型,建立一个模型,构建我们的实际工程,项目。所有面向对象的编程都是在我们生活中存在的,从词义的解释就是我们生活中的工厂就是负责生产产品的,而到开发中对应的就是NEW不同的对象,该模式主要解决的问题就是解决创建对象与该类的解耦。设计原则中经常说的类单一职责、封装性都有体现。学习框架的目的:为了适应业务的复杂度提高,给业务进行解耦操作。面向对象目标:高内聚、低耦合、可重用。编程中的简