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搜索关键字:结构型    ( 1195个结果
设计模式——结构型模式
代理(Proxy)模式:【中介】 1.定义:给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。代理对象作为访问对象和目标对象之间的【中介】。 2.优点:a。中介作用保护目标对象的作用。b.可以扩展目标对象的功能.c.代理模式能将客户端与目标对象分离,降低了系统的耦合度. 3.缺点:请求处理速度变慢;增加了系 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-20 11:49:05    阅读次数:0
【设计模式 - 结构型模式】2. 桥接模式
一、定义 考虑这样一个需求:绘制矩形、圆形、三角形这三种图案。按照面向对象的理念,我们至少需要个具体类,对应三种不同的图形。 // 抽象形状类IShape class IShape { public: void draw(); }; // 三个具体形状类:矩形、圆形、三角形 class Rectan ...
分类:其他好文   时间:2021-02-15 11:50:55    阅读次数:0
【设计模式 - 结构型模式】3. 组合模式
一、定义与特点 组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式是用于整体与部分的结构,当整体与部分有相似的结构,在操作时可以被一致对待时,就可以使用组合模式。例如: 文件夹和子文件夹的关系:文件夹中可以存放文件,也可 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-15 11:50:21    阅读次数:0
Flyweight
设计模式目录 享元模式是一种结构型设计模式, 它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式, 通过共享多个对象所共有的相同状态, 让你能在有限的内存容量中载入更多对象。 亦称: 缓存、Cache、Flyweight 对象的常量数据通常被称为内在状态, 其位于对象中, 其他对象只能读取但不能修改其数值。 而 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-20 12:09:41    阅读次数:0
设计模式之桥接模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/lixiuyu/p/5923160.html 桥接模式(Bridge)是一种结构型设计模式。Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象 (Abstraction) 与行 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-18 10:33:07    阅读次数:0
DesignPartternAdapter适配器模式
DesignPartternAdapter适配器模式 定义 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 go大牛的参考 package adapter //Target 是适配的目标接口 type Ta ...
分类:其他好文   时间:2020-12-30 10:41:38    阅读次数:0
【设计模式自习室】结构型:组合模式 Composite
前言《设计模式自习室》系列,顾名思义,本系列文章带你温习常见的设计模式。主要内容有:该模式的介绍,包括:引子、意图(大白话解释)类图、时序图(理论规范)该模式的代码示例:熟悉该模式的代码长什么样子该模式的优缺点:模式不是万金油,不可以滥用模式该模式的应用案例:了解它在哪些重要的源码中被使用该系列会逐步更新于我的博客和公众号(博客见文章底部),也希望各位观众老爷能够关注我的个人公众号:后端技术漫谈,
分类:其他好文   时间:2020-12-11 12:02:45    阅读次数:2
漫画:什么是 “设计模式” ?
漫画:什么是“设计模式”?收录于话题#设计模式873#Java1518#程序员2162这本书是软件研发领域重要的里程碑,合著此书的四位作者ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson,JohnVlissides被业内称为GoF(GangofFour),因此这本书也被人称为GoF设计模式。1.创建型模式这一类设计模式的目的是用于创建对象。2.结构型模式这一类设计模式的目的是
分类:其他好文   时间:2020-11-18 12:17:45    阅读次数:2
设计模式之单例模式
设计模式(Design pattern),提供了在软件开发过程中面临的一些问题的最佳解决方案,是开发者 必修的一门课程。主要分创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中接下来我们要写的是单例模式 ,属于创建型模式。 文章目录 0x01 简 介 0x02 前提概要 0x03 单例模式之饱汉式 0x04 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 01:26:47    阅读次数:11
设计模式(十)——适配器模式
设计模式(十)——适配器模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。这是本专题的第十篇文章,前面通过九篇文章介绍了五种创建型设计模式,从本文开始介绍结构型设计模式,本文主要介绍适配器模式。结构型设计模式结构型模式(StructuralPattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:53:23    阅读次数:20
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