Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件。当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以,主线程通常又被称为UI线程。 ...
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2016-08-27 11:29:54
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1.Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件。当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、用户接触屏幕的事件、屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主线程通常又叫做UI线程。Handler存在的意义就是一个消息机制, 可以在一个线程中创建并在另一个线程中触...
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2016-07-19 10:56:07
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Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件等,因此开发者的其他操作不应该、也不能阻塞UI线程,否则UI界面将会变得停止响应——用户感觉非常糟糕。(总之,开发者需要牢记:不要再UI线程中执行一些耗时的操作)。 为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时
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2016-03-08 14:57:13
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Android单线程模型当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户点击按钮的事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件等,同时,主线程会把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又叫做UI线程。
在开发Android 应用时必须遵守单线程模型的原则:
Android UI操作并不是线...
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2015-07-28 12:59:55
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有一篇关于android线程讲的非常好,大家可以参考下,其中有一句话讲的非常好,就拿来做开篇之句:当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到...
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2015-07-21 22:12:47
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转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空)
一、引言
我们知道Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件等,对于其他的操作尽量不要在UI线程中实现,因为这些操作很有可能会阻塞UI线程,比如一些耗时操作,会导致UI界面停止响应,从而降低了用户的体验。所以,为了避免UI线程失去响应的问题,An...
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2015-03-13 22:27:00
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GTK界面只要有图片的地方,其底层实际上是通过绘图实现的,所以,我们很有必要学习一下绘图,这里我们使用 Cairo 进行相应的绘图操作。
Cairo是用于绘制二维矢量图形的跨平台图形库,采用 C 语言实现,又被许多其它计算机语言所绑定。我们可以使用Cairo库在窗口中绘图,也可以用于生成PNG图片、PDF、PostScript、SVG文件。Cairo同时也是自由软件库,自GTK+2.8版...
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2015-01-27 18:28:25
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前言 我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件、用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等;既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中....
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2015-01-15 12:34:08
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前言 在上一篇文章中《Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)》,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件、用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等;既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢....
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2014-11-07 00:51:43
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void Serial::on_pushButton_clicked(){ //scroll(4,0); flag_btn = true; // this->update(); //绘图绘在窗口上,要激活绘图事件;所以要加上这句 drawing_graphics(20, 30...
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2014-09-19 22:29:16
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