前言 BIO 、NIO 、AIO 总结 Unix网络编程中的五种IO模型 为了加深对 I/O多路复用机制 的理解,以及了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,前面我们讲了BIO、NIO、AIO的基本概念以及一些常见问题,同时也回顾了Unix网络编程中的五种IO模型。本篇重点学习理解IO多 ...
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2021-06-06 19:45:37
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@ Hadoop RPC 框架解析 网络通信模块是分布式系统中最底层的模块。它直接支撑了上层分布式环境下复杂的进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)逻辑,是所有分布式系统的基础。远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)是一种常用的分 ...
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2021-06-02 19:49:37
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前言 网络编程对于客户端来说是一块及其重要的地方,使用高效的网络请求框架将为你的系统产生很大的影响。而Volley作为谷歌的一个开源项目,炙手可热。有很多中小型公司的安卓移动客户端的网络程序都是基于volley的。 Volley的优点很多,光可扩展性这一条优点就值得我们称赞。但是我想针对的是在 Go ...
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2021-05-24 14:55:11
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1. 百度知识科普: TCP/IP是为了在互联网实现通信传输,以及为了能够实现在互联网上共享彼此资源所规定的一种通信协议。 TCP/IP 通信协议是对计算机必须遵守的规则的描述,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。就比如生活中对于 “一斤是500克,而不是800克” 的重量计数单位约定,是为了 ...
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2021-05-24 13:11:50
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在日常 Coding 中,多多少少都会接触到网络 IO,就会想要深入了解一下。看了很多文章,总是云里雾里的感觉,直到读了《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API》中的介绍后,才豁然开朗。这里就给大家分享一下,如有不对,欢迎指出。 1. 概念说明 为了便于理解后面的内容,我们先来了解一些概念。 1. ...
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2021-05-03 11:49:34
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报错信息如下图: 客户端代码: import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.Socket;public class TcpSend { public ...
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2021-04-24 13:53:36
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select系统调用 #include <sys/select.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); nfds:是指集合中所有文件 ...
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2021-04-20 14:09:45
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IO是计算机上最慢的部分,先不看磁盘IO,针对网络编程,自然是针对网络IO。网络协议对网络IO影响很大,当下,TCP/IP协议是毫无疑问的主流协议。 文件IO中使用了文件描述符的概念。但是并不是所有操作系统都提供文件描述符这样抽象的机制。因此 文件IO 的那一套函数,可以在类unix系统下使用。但是 ...
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2021-04-16 12:18:46
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简介 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据 ...
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2021-04-16 12:09:10
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1.1 套接字 C语言网络编程其实本质上也是多进程之间通过socket套接字进行通信,知识进程可能位于不同的服务器上,常用的TCP/IP协议有3种套接字类型,如下所示: 1.1.1 流套接字(SOCK_STREAM) 流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务,该服务保证数据能够实现无差错、无重复 ...
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2021-04-14 12:08:37
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