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[LeetCode] 735. Asteroid Collision
行星碰撞。 题意是给一个数组 asteroids,表示在同一行的行星。对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。找出碰撞后剩下的所有行星。 碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同, ...
分类:其他好文   时间:2020-02-16 14:45:16    阅读次数:71
LeetCode——735.行星碰撞
给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。 对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。 找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-13 12:47:11    阅读次数:95
阅读《Effective Java》每条tips的理解和总结(3)
34 使用枚举类型替代整型常量 有时会遇到这样一些场景:要表示一组固定的常量值。如春夏秋冬、八大行星等等。我们最容易想到的是用几个int类型的常量表示,但是这样有许多问题要考虑: (1)一个数字没有直观的信息,特别是调试时打印出来用处不大。 (2)数字没有类型区分,容易有类型安全问题。如一个函数本来 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-03 19:22:15    阅读次数:98
ccf 201903-5
题解:vector + 优先队列 -> 迪杰斯特拉算法 不必求任何两点的距离,只求行星据点到其余每个点的距离即可 把count个行星据点到其余每个点的距离存入二维数组 每一列就是对应顶点i到每个行星据点的最短距离,取出放入一维数组sort,然后取前k个即可,如果遇到INF则跳过不取 //迪杰斯特拉算 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-11 14:52:50    阅读次数:75
python基础练习题09
在控制台连续输出五行*,每一行星号的数量依次递增 row=1 while row<=5: col=1 while col<=row: print('*',end='') col+=1 print() row+=1 # 输出结果 # * # ** # *** # **** # ***** 02: ro ...
分类:编程语言   时间:2019-12-31 18:53:17    阅读次数:120
盘点2019十大“爆炸性”太空新闻……有的撞上了地球
原作:Nicoletta Lanese,翻译:Jack Tong   原文链接:https://www.space.com/10-things-blasted-through-space-in-2019.html   大大小小的岩石、 尘土和宇航员们只是过去一年中划过漆黑的太空的几件事。有时,物体会坠落到地球上,但是我们不一定能准确地分辨它们是什么。从金字塔大小的小行星
分类:其他好文   时间:2019-12-30 00:08:01    阅读次数:162
[LuoguP1196]银河英雄传说
题目描述 公元五八○一年,地球居民迁至金牛座α第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,并开始向银河系深处拓展。 宇宙历七九九年,银河系的两大军事集团在巴米利恩星域爆发战争。泰山压顶集团派宇宙舰队司令莱因哈特率领十万余艘战舰出征,气吞山河集团点名将杨威利组织麾下三万艘战舰迎敌。 杨 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-25 22:27:27    阅读次数:85
Shell测试语句:case条件测试语句
case语句是在多个范围内匹配数据,若匹配成功则执行相关命令并结束整个条件测试;而如果数据不在范围内,则执行星号(*)中所定义的默认命令。[root@master1-192-168-117-18~]#vimCheckkeys.shecho"您输入的是字母。"#!/bin/bashread-p"请输入一个字符,并按Enter键确认:"KEYcase"
分类:系统相关   时间:2019-12-25 22:16:55    阅读次数:81
[NIM博弈]矿物运输
题目限制1500 ms 128 M 题目描述在某个不知名的行星上蕴含着大量冰晶矿,Jim和他的好兄弟Swan自然不能放过这个赚钱的好机会。Jim在整个星球上开掘树型矿洞,每个矿坑之间都有矿道相连。Jim和Swan在每个矿坑开采了大量的矿石,现在他们面临一个新的问题,怎么把所有的矿石运出去。已知,矿坑 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 16:02:37    阅读次数:99
02.基本动作
玩家控制的小船: 运动类physicalobject: 修改小行星让它动: 编写游戏更新功能: 运行发现以前静止的小行星在屏幕上平静地漂移,当它们滑出边缘时又重新出现在另一侧。 玩家对象响应键盘输入:player.py 主函数调用玩家调用: 现在,能够运行游戏并使用箭头键移动玩家 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-01 09:39:38    阅读次数:123
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