设计模式6大原则:1.开闭原则:对拓展开放,对修改关闭2.单一职责原则:一个类只复杂一项职责3.里氏原则:子类可以扩展父类的功能,但不改变父类原有的功能4.依赖倒置原则:面向接口编程5.接口隔离原则:设计接口功能尽量细粒度,最小功能单元6.迪米特法则:降低耦合度(局部变量中,不要引入新的类) 这里对 ...
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2020-03-15 09:49:14
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一,什么是工厂模式 模式定义: “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。” 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例。 需求场景: 简单工厂的生活场景,卖水果的小贩,他给你提供苹果,橘子等水果,小贩就是一个工厂,他为你提供苹果,橘子等 ...
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2019-09-08 00:09:21
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将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。 一、简单工厂模式 定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为代码。 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 披萨项目需求:便于披萨种类的扩展,便于维护 方案:把创建Pi ...
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2019-08-15 22:37:01
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本文主要讲的就是java中的工厂设计模式中的三种模式,加强自己对其的理解。 ...
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编程语言 时间:
2019-08-04 22:24:21
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工厂模式:工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new。 使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数。 参考代码: ...
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Web程序 时间:
2019-07-27 09:36:15
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/** * 设计模式之工厂模式,用户创建对象的,通过工厂模式来降低代码的耦合度 * @author */ //简单工厂模式 public class SimpleFactory{ /** * 根据不过的String参数 name返回不同的汽车对象name * @param name * @retur ...
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2019-07-06 00:13:36
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一、理解工厂模式 在工厂设计模式中,客户端可以请求一个对象,而无需知道这个对象来自哪里,它只需要知道需要传递的接口、方法和参数,就能够创建所需类型的对象了。这简化了客户端 的实现。工厂模式具有松耦合(对象的创建独立于类的实现)、重用现有对象的特点。 工厂模式有三种变体: 简单工厂模式:允许接口创建对 ...
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2019-06-24 12:36:57
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工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 简单工厂模式与工厂模式区别: (1)简单工厂模式的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类。 (2)简单工厂模式违背开放-封闭原则 (3)工厂模式实现时客户端需 ...
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2019-06-06 16:07:45
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一、简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类 的实例。属于创建型模式,但它不属于 GOF,23 种设计模式 (参考资料: http://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns#Pattern ...
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编程语言 时间:
2019-05-22 23:46:37
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在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。 举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象 ...
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编程语言 时间:
2019-05-12 15:38:07
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