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搜索关键字:访问脚本    ( 21个结果
程序设计语言实践之路
1 脚本语言比编译语言慢,因为编译语言可以固定一个值的位置,可以通过生成的机器指令访问。脚本语言每次必须从表中查找。 大致的结构: 一个预处理器,用于去除注释、空白,标记出token,展开缩写; 编译器,用于产生汇编语言。 连接器,将库连接。 汇编器:产生机器语言。 早期的AT&T编译器会将c++编 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-01 02:49:56    阅读次数:229
SHELL笔记8
函数,就是一个命令或者一组命令的名字。函数可以使程序模块化,从而提高效率。shell将函数存放在内存中而不是磁盘文件中,所以访问函数的速度要比访问脚本的速度快得多。shell对函数进行预处理,因此,启动速度较快。使用一个函数之前,必须先在程序中创建该函数。创建一个函..
分类:系统相关   时间:2016-10-06 01:11:00    阅读次数:218
第一个Python程序——博客自动访问脚本
动机 今天有朋友写信说他认为自己的wordpress博客内显示的访问统计信息不正常,希望我能为他制造一些访问信息,供他对比。朋友提出的请求是在短时间内快速打开100个不同的博客页面,以便他从产生的访问量变化中理解博客访问数据。 本人作为一个搞计算机的人,有把任何重复性劳动自动化的冲动,所以虽然点开1 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-03 09:58:42    阅读次数:246
【Unity】6.3 通过 C# 脚本创建和访问游戏对象
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-16 一、简介 在游戏开发过程中,脚本不但需要访问脚本所在的游戏对象的组件,还经常需要访问和控制真他游戏对象。另外,根据项目需求,还可能需要通过脚本创建对象。 本节示例的最终运行效果如下: 二、查找场景中的游戏对象 在Unity脚本中,... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-16 13:50:14    阅读次数:289
python 批量扫描mongodb 未授权访问脚本
需要 pymongo库easy_install pymongo脚本: import socket import sys import pymongo ipcons = [] def Scanner(ip): global ipcons sk = socket.socket(socket.AF_INE
分类:数据库   时间:2016-02-15 11:58:21    阅读次数:219
LUA脚本调用C场景,使用C API访问脚本构造的表
LUA调用Clua解析中集成了一些系统服务,故脚本中可以访问系统资源,例如,lua脚本可以调用文件系统接口,可以调用数学库,但是总存在一些lua脚本中访问不到的系统服务或者扩展功能,如果这些系统服务或者扩展功能是使用C语言实现,那么可以,使用lua库的对C库的封装方法,将其中功能封装成lua接口,这...
分类:Windows程序   时间:2015-07-31 01:08:24    阅读次数:303
使用c#访问脚本里变量的方法
首先,把要获取的变量权限定义为public类型变量。方法一.public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值另一个物体.GetComponent().变量 获得并更改。方法二.将另一个物体命名为"XXX".GameObject.Find("XXX").GetComponent(...
分类:Windows程序   时间:2015-06-26 13:19:31    阅读次数:152
nginx配置虚拟域名后直接输出或下载网页源代码而不是运行网页文件的解决办法
参考链接:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/44293711遇到这种问题,通常是由于fastcgi_script_name访问脚本路径不正确引起的。尤其是带有子目录的情况,比如对于Yii框架而言,路径通常是project/web那么如果在URL...
分类:Web程序   时间:2015-05-25 14:19:33    阅读次数:186
(二十五)unity4.6学习Ugui中文文档-------UGUI-Extensions
出处:http://blog.csdn.net/u010019717这个库是什么?在此存储库中是扩展脚本来增强您的Unity UI experience的集合。这些脚本从许多来源收集和合并,随着时间的推移改善Unity UI experience。(脚本绝大多数来自脚本线程上unity UI 论坛在这里)你可以下载/项目访问脚本,或您可以下载此预编译的 Unity Asset资产。Unity...
分类:编程语言   时间:2015-03-29 19:36:31    阅读次数:230
Unity基础 C# 游戏间物体间的访问
脚本语言:C#1、在Unity工程中新建两个物体:Cube和Sphere2、分别为Cube和Sphere添加脚本CubeScript和SphereScript:在SphereScript这两个定义一个函数DoSomething(),脚本具体代码如下:using UnityEngine;using S...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 23:00:14    阅读次数:219
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