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搜索关键字:该做的事情    ( 69个结果
课程设计每日总结 0912
当天完成的工作: 1、完成预演,准备最后的演示 2、撰写实验报告 第二天的计划: 撰写实验报告 每日小结: (说实话昨天我们就已经完成了所有该做的事情,今天要做的事情就只剩演示准备和撰写实验报告罢了) 我现在正在写实验报告的正文和结论,嗯,现在我有点迷茫。感觉就是那种题目:“晚安”——鲁迅。这句话表 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-12 21:21:32    阅读次数:96
Vue之自建管理后台(一)准备工作
完成最基础的Vue环境及新建一个vue项目。 一般来说,我们拿到一个项目需求或者得到一个需求的时候,第一件应该做的事情不是立马坐在电脑前面去写代码,如果你这么做的,好吧。。。我只能暂时认定你为一个刚上路的。 首先,用户给你一个需求,我们先要做的是需求的分析,明白用户需要什么?我们当前的条件能为他创造 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-30 18:56:40    阅读次数:107
React设计思想研究(2)--data-reactid及key
原文引用https://www.dazhuanlan.com/2019/08/26/5d62ff2cd6029/ 上一篇我们大概分析了react的虚拟dom和render及createElement该做的事情。现在把格局放大一点,考虑到之后数据模型修改,页面必须能够动态渲染,我们建立路标系统data... ...
分类:其他好文   时间:2019-08-26 09:30:11    阅读次数:79
Flutter生命周期
生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情, flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似。 大致可以分为3个阶段: 初始化 状态变化 组件移除 初始化 State初始化时会依次执行 : 构造函数 > in ...
分类:其他好文   时间:2019-08-24 23:11:38    阅读次数:158
P1619 解一元二次方程的烦恼题解
传送门:P1619 这道题题面比较长,但是作为一道模拟题还是又短又简单的你看看隔壁猪国杀蚂蚁。它的处理过程大致分为以下几步: 明确了模拟过程后,我们开始逐一分析每步应该做的事情。 过程一:输入字符串,提取数字。 提取数字其实并不是什么难事,只需要将快速读入的代码改造一下就可以在这里使用不会快速读入? ...
分类:其他好文   时间:2019-08-20 21:54:34    阅读次数:101
早起偶得
今天早上起来,有些想法,怕忘了,就记下来。 大抵还是要立即执行该做的事,不管自己当时意识或者身体的短期感觉, 什么时候该做什么事,就一定要立即马上去做。拖延下去,或者今天不做,明天也不做,等过了一段时间,发现该做的还是没做。或者某天蓦然回首,发现好多该做的事情都没做,后悔、懊悔。 或者有机会来临时, ...
分类:其他好文   时间:2019-08-07 14:36:55    阅读次数:107
MySQL新项目如何确保上线安全
DBA最应该做的事情 备份: 建议每天全备 每天把binlog也要进行备份 理想的目标: 可以把数据还原到任意时间点(可以恢复到近两周的任意时间点)(半年以上:每个月一份 ) hdfs,ceph 监控: 了解环境使用情况 zabbix做一个从库,通过数据分析(环比),智能分析平台。 环境可控: 了解 ...
分类:数据库   时间:2019-08-06 12:23:35    阅读次数:135
CIKERS Shane 20190609
假期准备赶一下进度,尽快回北京,可惜假期前连续出了不少事故,我到现在还没有做完假期前2天本该做的事情。这几天来,家里学医的人们都陆陆续续打回电话来商讨治疗意见,目前倾向的方案是不做手术。我很遗憾,我不认为这是正确的选择。CIKERS最近遇到了几个连续的事故。首先是苏州、晋江,都分别停电了一天。断电断网,无法用计算机工作。另外服务器机房迁移了机柜,在节日前一天下午16:00上交了原IP段。之前IP切
分类:其他好文   时间:2019-06-09 19:43:54    阅读次数:136
Java面向对象三大特性 封装 继承 多态
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改, ...
分类:编程语言   时间:2019-02-20 13:16:00    阅读次数:182
flutter 生命周期
前言:生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情, flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似。 先看一张生命周期的流程图: 大致可以分为3个阶段: 初始化状态变化组件移除初始化State初始化时会依次执 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-17 14:44:03    阅读次数:342
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