为什么这么设计(Why’sTHEDesign)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实现造成的影响。如果你有想要了解的问题,可以在文章下面留言。系统调用是计算机程序在执行的过程中向操作系统内核申请服务的方法,这可能包含硬件相关的服务、新进程的创建和执行以及进程调度,对操作系统稍微有一些了解的人都知道—
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2020-08-07 09:52:33
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##初识调度 在学校时,只要讲到操作系统时我就见到周公了。所以我非常不喜欢所谓的模型,对计算机的理解也习惯从生活中来到生活中去,现在对于原理有了一些浅显的理解,那么我就抛砖引玉,希望得到大佬的指正。 在了解进程调度时,先了解两个小故事 齐国使者到大梁来,孙膑以刑徒的身份秘密拜见,劝说齐国使者。齐国使 ...
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2020-07-24 10:02:56
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进程的三状态及进程调度算法算法 在了解其他概念之前,我们首先要了解进程的几个状态。在程序运行的过程中,由于被操作系统的调度算法控制,程序会进入几个状态:就绪,运行和阻塞。 (1)就绪(Ready)状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态 ...
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2020-07-19 16:29:52
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进程调度 程序员编写的程序要想获得运行,必须首先把静态的程序变成一个个动态的进程,进程因创建而产生,因调度而执行,因撤销而消亡,这便是一个进程的一个生命周期。在电脑的内存中,有着成千上万的进程,而cpu仅仅只有一个,那该如何管理这些进程完成进程的调度呢? 首先从进程的管理谈起,进程由三部分构成——进 ...
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2020-07-09 20:54:04
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##linux课程学习总结报告 根据本课程所学内容总结梳理出一个精简的Linux系统概念模型,最大程度统摄整顿本课程及相关的知识信息,模型应该是逻辑上可以运转的、自洽的。因此在这里主要结合之前的实验心得来谈一谈linux的进程管理和中断机制。 ##一、 linux基础结构 ###1.1 用户态和内核 ...
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2020-07-09 01:00:39
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进程是资源分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例,在程序运行时创建;线程是程序执行的最小单位,是进程的一个执行流,一个线程由多个线程组成 什么是进程 进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。 程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列 ...
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2020-07-01 15:59:28
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###进程调度算法 进程调度是指计算机通过决策决定哪个就绪进程可以获得CPU使用权 进程的调度机制: 就绪队列的排队机制 选择运行进程的委派机制 新老进程的上下文切换机制 进程的调度 非抢占式的调度 处理器一旦分配给某个进程,就让该进程一直使用下去 ◆调度程序不以任何原因抢占正在被使用的处理器 ◆直 ...
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2020-06-13 09:18:00
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进程调度模拟算法 一、实验目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。 二、实验内容 1.设计进程控制块PCB 的结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮 ...
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2020-06-11 21:21:32
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Go语言高阶:调度器系列(1)起源 如果把语言比喻为武侠小说中的武功,如果只是会用,也就是达到四五层,如果用的熟练也就六七层,如果能见招拆招也得八九层,如果你出神入化,立于不败之地十层。 如果你想真正掌握一门语言的,怎么也得八层以上,需要你深入了解这门语言方方面面的细节。 希望以后对Go语言的掌握能 ...
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2020-06-08 14:46:01
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当系统变慢时,执行 top 或者 uptime 命令,来了解系统的负载情况。 uptime 11:30 up 41 mins, 2 users, load averages: 1.54 1.79 1.67 当前时间 系统运行时间 正在登录用户数 过去1分钟、5分钟、15分钟的平均负载 平均负载 这个 ...
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2020-06-01 11:44:11
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