首先看看deque的模板声明: vector是单向开口的连续性空间,deque则是一种双向开口的连续性空间(逻辑上)。所谓双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入(常数阶)与删除(常数阶)。当然vector也可以,但其头部操作效率太差(线性阶),无法被接受。 为什么说它只是逻辑上为连续性空间呢 ...
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2016-11-13 17:05:05
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STL中算法是基于迭代器来实现的。 有了容器中迭代器的实现(对operator*、operator++等的重载),STL中大部分算法实现就显得很简单了。 先看一例关于find算法的实现: 1 template <class InputIterator, class T> 2 InputIterato ...
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2016-10-30 11:17:02
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C#发展到今天又三种方式实现迭代: 1、非泛型非 yield,这个较简单,代码如下: 调用: 2、泛型方法实现,这个要写的代码比较多: 调用: 3、Yield return实现。C#2.0才可以 使用 yield break 结束一个迭代. 调用: ...
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 类图: 下面举一个例子: 对于数组,jdk并没有迭代器的实现,如果我们有一个数组对象,要隐藏其访问细节,就只能自己实现一个迭代器。 现在餐厅有一个菜单,女招待员有一个printMenu方法,打印出AMenu菜单上的所 ...
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2016-06-04 00:38:59
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今天就可以把STL库中迭代器的实现,和类型萃取好好整理一下了 迭代器的设计思维是STL的关键所在,在STL的实际运用和泛型思维,迭代器都扮演着十分重要的角色,STL力求把数据容器和算法的概念分开来,于是就有了STL的两大部分,容器(container)和泛型算法(algorithms),泛型算法有很 ...
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2016-04-13 12:46:22
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这次的代码比较长,原因是比之前的Vector实现增加了许多的操作,而且毕竟指针操作嘛,处理起来稍微麻烦一点。
List实现中非常重要的一点,就是定义一个头指针和一个尾指针,这样可以避免对很多的特殊情况的处理,当链表为空时就是头指针指向尾指针,另外一个就是迭代器的实现,
list的迭代器的实现比vector要麻烦许多,因为内存不连续,所有采用了内部嵌套类的方式,重载了*(解引用),++EXP(前...
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2015-08-25 16:37:20
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Iterator hasNext nextIterator 迭代器Collection提供了一个遍历集合的通用方式,迭代器(Iterator)。获取迭代器的方式是使用Collection定义的方法:不同的集合迭代器的实现不完全相同 Iterator是接口1. hasNext与next方法迭代器用.....
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2015-05-06 14:31:25
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一、迭代器的定义 “迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制。在Lua中迭代器以函数的形式表示,即没掉用一次函数,即可返回集合中的“下一个”元素。迭代器的实现可以借助于闭合函数实现,闭合函数能保持每次调用之间的一些状态。 上例while迭代需要保存一个迭代器iterator来保证每次获取.....
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2015-03-17 10:24:28
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增加了逆置迭代器的实现 以及swap功能 完整代码如下: #ifndef VECTOR_H_
#define VECTOR_H_ #include #include #include template class Vector
{
public: typedef T *iterator; typed...
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2014-09-29 04:28:56
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1概述
本文通过手动实现迭代器来了解foreach语句的本质。
2 使用foreach语句遍历集合
在C#中,使用foreach语句来遍历集合。foreach语句是微软提供的语法糖,使用它可以简化C#内置迭代器的使用复杂性。编译foreach语句,会生成调用GetEnumerator和MoveNext方法以及Current属性的代码,这些方法和属性恰是C#内置迭代器所提供的。下面将通过...
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2014-09-14 15:25:27
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