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搜索关键字:适配模式    ( 21个结果
设计模式7-适配器模式
适配器模式:将一个接口转换成业务需要的另一个接口,使原本因为接口不兼容不能一起工作的类可以一起工作。 多用于软件的修护,修改阶段。重用已存在的资源类。 接口不相同时,如果双方都不容易修改使用,否则重构统一接口就好,大可不必适配,模式是为解决问题,不可生搬硬套。 1 namespace DesignM ...
分类:其他好文   时间:2016-05-28 12:55:00    阅读次数:182
二十二、外观设计模式
1. 外观设计模式介绍显示生活中有一个种电视万能遥控器,只要和电视配对好了以后,就可以正常使用,不同型号的电视,只要一旦适配,所有的操作模式一模一样。这就是一种外观适配模式。表面上都是同一个遥控器,实际上不同型号的电视,不同的操作,发出的型号可能各不相同。但是对于用户来说,没有任何差别。定义要求一个子系统的外部和其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易使用...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 18:46:21    阅读次数:210
设计模式总结
1、工厂方法和抽象工厂的区别。1.1为什么抽象工厂叫做抽象工厂。2、介绍适配器模式、代理模式3、找出现实中适配器模式、代理模式的用途。4、适配器模式、代理模式能解决什么问题?5、适配模式和代理模式合适的例子讲解。问题1抽象工厂的意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类...
分类:其他好文   时间:2015-12-24 00:30:19    阅读次数:214
设计模式之适配模式
转自:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html适配器模式是把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本....
分类:其他好文   时间:2015-09-02 23:20:54    阅读次数:301
缺省适配模式
缺省适配模式是为一个接口提供缺省实现,这样子类型可以从这个缺省实现进行扩展,而不必从原有接口进行扩展。在很多情况下,必须让一个具体类实现某一个接口,但是这个类又用不到接口所规定的所有的方法。通常的处理方法是,这个具体类要实现的所有的方法,那些有用的方法要实现,那些没用的方法也要有空的、平庸的实现。例...
分类:其他好文   时间:2015-08-11 22:50:52    阅读次数:127
java学习之三种常用设计模式
一、适配器设计模式 简单来说,就是通过一个间接类来选择性的来覆写一个接口 interface Window{ public void open() ; // 打开窗口 public void close() ; // 关闭窗口 public void icon() ; // 最小化 public void unicon() ; // 最大化 } abstract class Windo...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 18:38:03    阅读次数:149
接口模式
虽然接口中可以定义常量:public static final String str="123";但jdk1.5[加入了enum]以后不建议这样做;适用不同场景模式: 适配类的接口以匹配客户端期待的接口---适配模式, 为一组类提供一个简单的接口---外观模式, 为单个对象与复合对象提供统一的...
分类:其他好文   时间:2014-12-08 19:16:41    阅读次数:154
cocos2d-x多分辨率适配方案:setDesignResolutionSize使用
1.setDesignResolutionSize使用方法及主要的三种适配模式在cocos2d-x 2.0里,提供了一个叫做setDesignResolutionSize的方法,直接一次设置就可以自动适配各种分辨率。这个方法的注释如下:enum ResolutionPolicy{kResolutio...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 21:24:18    阅读次数:202
Cocos2d-x 屏幕适配解决方案
1.?setDesignResolutionSize使用方法及主要的三种适配模式 在cocos2d-x 2.0里,提供了一个叫做setDesignResolutionSize的方法,直接一次设置就可以自动适配各种分辨率。这个方法的注释如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 19:51:09    阅读次数:234
设计模式——适配器模式(Adapter)
基本概念 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。          在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。适配器模式还有一个特例,就是缺省适配模式(Default Adapter),又称接口适配模式。 1、 类适配器模式         把适配类的API转换成目标类...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:50:43    阅读次数:293
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