那天是冲刺第一天,我给自己定下的任务是完成死亡模式的选关界面,然后,我利用C++写了一段MFC代码,实现了选关界面的功能,但是我却不能实现界面的优化,就在我冥思苦想界面优化方法的同时,我发现小组内使用的都是java语言,所以,我又重新进行了代码的编写实现了java版的界面,紧接着,界面优化,通过借鉴...
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2015-05-29 00:30:20
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高 扬:完成任务: 碰撞提示框可以退出游戏,可以回到选关界面。遇到问题: 没能实现直接重新开始游戏。今日任务: 优化现有模块。胡顺利:完成任务: 对之前做的UI界面进行优化。遇到问题: 由于都是之前做过的东西,只是进行了简单的优化,所以没遇到问题。今日任务: 对游戏的第一个关卡进行测试。...
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2015-05-24 23:10:58
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程鹏远:完成任务: 划线第三天,能画出一条直黄线且与蜗牛共存;遇到问题: 问题1 碰撞检测有缺陷 解决1 没有解决今日任务: 实现蜗牛与线的碰撞高 扬:完成任务: 主要是完成对选关界面的设计,实现了滑动屏幕选关的功能。遇到问题: 按钮位置设计还不完善,页面布局还不合适。今日任务: ...
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2015-05-21 23:53:49
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今天我们团队的人员都做了如下内容:黄肖飞:一、今天做了什么在选关界面添加弹出式游戏对话框二、遇到什么问题三、问题解决办法弹出式对话框缺少AlertDialog.Builder 类的定义。唐仙迪:一、今天做了什么:在原有的基础上可以链接,并且可以设置游戏是否有音乐,但是游戏音乐插入的方法目前还没有实现...
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2015-05-09 23:32:13
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一、今天做了什么在选关界面添加弹出式游戏对话框二、遇到什么问题三、问题解决办法弹出式对话框缺少AlertDialog.Builder 类的定义。
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2015-05-09 21:47:59
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董龙洋:完成任务: 主要编写了设置界面的一个Activity,包括音乐开启关闭按钮。遇到问题:同时实现图标切换和音乐开启功能。今日任务:研究音乐服务开启的问题。高扬:完成任务:今天主要是完成对选关界面的设计,实现了滑动屏幕选关的功能。遇到问题:按钮位置设计还不完善,页面布局还不合适。今日任务:明天主...
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2015-05-08 23:28:33
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今日完成任务:今天主要是完成对选关界面的设计,实现了滑动屏幕选关的功能。遇到问题:按钮位置设计还不完善,页面布局还不合适。明日任务:明天主要是对游戏界面布局和部分功能进行设计。
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2015-05-07 23:56:11
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一、今天做了什么今天主要是将选关界面进行了大致的布局二、遇到了什么问题仅仅添加了4个按钮,以及点击按钮的事件,没有遇到难以解决的问题。唯一出现的问题就是字符串拼写的错误,已经完美解决。三、明天打算做什么按钮的效果,远远没有menu的效果好,明天开始,将按钮转化为menu,增强用户视觉效果。
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2015-05-07 21:44:17
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一直想写一个华容道的游戏,现在就通过学习Cocos2D3.x写一个华容道的游戏吧。
这个游戏的要求是,最后生成安卓项目,安装到自己的手机上玩玩吧!
开发周期初步定在2-3天。
华容道有多种开局方式,不同的开局方式就是不同的关卡,所以需要有一个选关界面。
再就是游戏界面。
在华容道中,每个元素所占的空间是一定的,兵是最小的,也是最基本的单位,最大的占四个单位空间,然...
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2015-04-14 21:44:02
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1. 选关效果图每页15个,总共45个,每行5个。这些都可以改。源码基于Cocos2d 3.3。2.实现原理反正有源码这里就少讲点了。我看下cocos2d 的 Menu的实现,是一个Layer, 然后里面添加很多MenuItem,如果用它默认的添加方式,这种几行几列的很难搞,所以我们只需要创建一个空的Menu,然后以我们的方式一个一个添加MenuItem即可。void LevelSelectCon...
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2015-01-05 11:18:55
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