一、阴影效果(DropShadowEffect) 属性: Color 阴影的颜色 ShadowDepth 确定阴影离开内容的距离,0的时候是晕圈 Opacity 阴影的透明效果,取值0~1 Direction 阴影相对于内容的方向,取值0~360,0时在右侧,数值增加,逆时针转动 ...
一、图片格式&Hack(尽量不要使用) IE6对图片png-24的透明效果不支持,IE6中背景会发灰,可以使用png-8来代替。但是使用png-8代替之后清晰度会有所下降。 使用js来解决该问题,但是需要引入一个外部的js文件。 有些代码只需要在指定浏览器中(主要指IE)执行,可以使用CSS Hac ...
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2019-06-27 00:32:42
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为了方便生成准确的mif数据,以实现特定的透明效果。使用Photoshop将网上下载的Logo修改颜色,保存大小为120*120像素,如图1所示。 图1 ps修改后的Logo 使用Pic2mif软件,将图像转换为彩色(8色)mif文件,得到的是3位位宽,深度为14400的mif数据。以此定制ROM, ...
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2019-06-26 13:23:04
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WebGL 中当透明和半透明物体共存时,相关设置不正确的话,物体表面会出现破碎杂乱的断面,非常影响效果,我们接着就来解决这个问题。 完成的展示Demo请看: "半透明物体和透明物体共存" <! more α 混合 让物体实现半透明效果需要用到颜色的α分量。该功能被称为a混合(alpha blendi ...
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2019-05-02 09:59:45
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原文 https://dailydotnettips.com/how-to-create-simple-faded-transparent-controls-in-wpf/ 使用OpacityMask属性,我们可以使元素的特定区域透明或部分透明。在这个技巧中,我将向您展示如何在WPF中的某些元素上应 ...
有的时候需要显示一个html mask层,mask层显示的主要原理是在指定元素比如div上创建一个子对象,设置absolute、宽高100%、设置z-index置于顶层,设置半透明效果,fadein,fadeout即可。如下一段简单代码即可实现。 程序界面如下 点击弹出即可弹出遮罩层,再点击就会关闭 ...
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2019-03-17 13:38:12
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1、opacity与RGBA对元素进行透明度的设置时,经常用到的有opacity与background-color:rgba(),但两者有所不同;对比:rgba()和opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,而rgba()只作用于元素的颜色或其背景色,两者语法:opacity(0-1)background-color:rgba(r,g,b
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2018-12-03 20:13:44
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最近遇到一个需求,如下图,input框要有透明效果 首先想到的方法是CSS3的 opacity属性,但事实证明我想的太简单了 这个属性虽然让input框有透明效果,同时文字也会有透明效果,导致文字不清晰,如下图 于是我开始思考其它方式,最后想到了通过透明背景图来实现 背景图虽然能够解决问题,但会造成 ...
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2018-11-15 01:38:44
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笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三) 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(五) 透明效果之半透明效果的实现及原理 在 ...
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2018-09-30 22:49:29
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