一直听说spring对java进行了重定义,设计和封装体系比较宏大;加上最近遇到了spring的问题,为了更好地定位问题,最近一段啃了一下spring源码。我用的源码版本是5.2.28,下面就把最近的研究成果做一下分享...
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编程语言 时间:
2020-09-17 23:31:44
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模版方法模式(Template Method Pattern):用于定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
模版方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构及可重定义该算法的某些特定步骤。
简而言之:模版方法模式功能在于固定算法骨架,而让具体算法实现可扩展。 ...
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2020-07-20 10:59:57
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在模板模式中,定义了一个公开的执行模板的方法,字类可以按照需自己实现方法,但是它们的调用方法是必须要按照抽象类的方式来进行。 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都 ...
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2020-07-16 18:16:21
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外观模式 模式定义 模板方法模式(Facade),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模式动机 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑 ...
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编程语言 时间:
2020-07-14 13:12:41
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强符号和弱符号 如果多个目标文件包含同名的全局符号定义,那么如果这些目标文件链接时,就会出现符号重定义错误。 这类符号成为强符号(Strong Symbol)。有些符号可以被定义为弱符号(Weak Symbol)。 对于C/C++来说,编译器默认函数和初始化了的全局变量为强符号,未初始化的全局变量为 ...
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2020-06-22 23:21:41
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创建型:在创建对象的同时隐藏创建逻辑 工厂 目的:生成跨平台对话框 中间层:将创建过程抽象为工厂类 接口化:将对话框动作抽象为接口 对象化:将具体平台对话框抽象为对象 构建器 目的:生成肯德基套餐 中间层:将构建步骤抽象为中间类,包含接口变量 接口化:将构建动作抽象为接口 对象化:将具体构建过程抽象 ...
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2020-06-13 00:16:36
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Autohotkey是一款轻量小众但高效免费开源的windows热键脚本语言,游戏操纵、鼠标操作、键盘快捷重定义,快捷短语等等,只有你想不到,没有它做不到,神器中的神器呀,相见恨晚。 ...
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编程语言 时间:
2020-06-09 14:26:04
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这篇文章完全摘录自别人,等后续,基于自己在项目中的应用,再重新写一下。 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟至子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 demo 下面是一个模板方法模式的一个d ...
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编程语言 时间:
2020-06-05 21:04:41
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模板方法模式简述 模板方法(Template Method)模式的定义如下:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。可以理解为:每个人做的一系列事件的顺序固定,不同的人做同一件事的方式不一样,它是一种类行为型模式。 模 ...
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2020-06-03 23:38:16
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1、数据类型 在 FreeRTOS 中, 使用的数据类型虽然都是标准 C 里面的数据类型,但是针对不同的处理器,对标准 C 的数据类型又进行了重定义,给它们取了一个新的名字, 比如 char 重新定义了一个名字 portCHAR, 这里面的 port 表示接口的意思,就是 FreeRTOS 要移植到 ...
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其他好文 时间:
2020-05-28 10:25:44
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