打印文件操作错误信息 在进行文件操作是,会遇到权限不足、找不到文件等错误,可以在程序中设置错误捕捉语句并显示错误。错误捕捉和错误输出使用用错误号和streero实现。 函数原型 : char *streeor(int errnum); 头文件 #include<string.h> #include<
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系统相关 时间:
2016-03-09 11:04:47
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249
使用 StorageFolder.TryGetItemAsync 方法,尝试按名称获取文件或文件夹,不需将错误捕捉逻辑添加到代码(就像使用 StorageFolder.GetItemAsync 一样)。如果找不到文件或文件夹,则 TryGetItemAsync 返回 null,而不引发异常。由于此方...
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Windows程序 时间:
2016-01-07 06:40:23
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1059
读取游戏数据档是游戏并不可少的一个功能,一般我们搭建Unity环境的时候, 我们会准备一些类来负责数据的读取操作. 我来介绍下我们公司读档遇到的问题. 首先是类的介绍 BaseData 读档的父类 BaseDataManager 读档管理类(BaseDataSecondLoad方法中读取每一个档) ...
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其他好文 时间:
2015-09-03 21:41:17
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187
编写的代码最怕出现的情况是运行中有错误出现,但是无法定位错误代码位置。综合《C#4.0图解教程》,总结如下:TryCatchFinally用到的最多的是TryCatch,Catch可以把Try代码块的错误捕捉到,并对错误进行后续处理。这一点比较常见。现在要讨论的是如果Try和Catch代码块有ret...
1 static class Program 2 { 3 /// 4 /// 应用程序的主入口点。 5 /// 6 [STAThread] 7 static void Main() 8 ...
if (!ModelState.IsValid) { List sb = new List(); //获取所有错误的Key List Keys = ModelState.Keys.ToList(); //获取每一个key对应的ModelStateDi...