先来了解一些概念: 1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为: 2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一 ...
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2018-05-18 13:56:34
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小清新白模渲染,配有一到两个亮色,主体很鲜明,加上一个非常粗的线框,框住你要讲述的主体。 对比“SU加PS"与“SU加AI"哪一个更方便。 打开SU模型,选取一个角度,对于小的图,“相机 ...
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2018-05-09 15:16:29
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大家首先明白颜色的基本属性: 颜色的3个基本属性: 色调:色调是指物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的感觉,它决定了颜色的本质特征 饱和度:色彩的浓度 亮度:明暗程度 一、RGB颜色模式 RGB颜色模式是一种加色模式,图像使用红Red、绿Green、蓝Blue3种颜色分量 ...
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2017-12-27 20:52:13
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RGB HSV颜色模型 HSV(Hue, Saturation, Value)也称HSB (B指brightness) 色调(H),饱和度(S),明度(V) RGB转化到HSV的算法: HSV转化到RGB的算法: ...
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2017-07-17 13:14:20
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引自:http://blog.csdn.net/zhangping1987/article/details/73699335 HLS颜色模型 HLS颜色空间,三个分量分别是色相(H)、亮度(L)、饱和度(S),这三个分量进行数字化处理,取值范围为: ,, 模型可以通过以下两幅图像理解(来自维基百科) ...
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2017-07-12 17:51:23
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计算机图形学学习网站: 清华大学计算机图形学课程 第一章 图形学简介 1.1 计算机图形学的研究内容1.2 发展的历史回顾1.3 应用及研究前沿1.4 图形设备 2学时 第二章 颜色模型、图像基本知识、Phong光照模型 2.1 颜色模型 2.1.1 颜色模型的视觉基础 2.1.2 RGB颜色模型 ...
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2017-04-16 20:31:03
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本文根据网上提供的一些技术方案加上自己实际开发中遇到的情况小结。
众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视手机而定)。一般我们可以通过获取当前线程的可运行内存来判断,比如系统分给当前运行内存只有16M,而你的图片就有16M,这肯定会oom的。
相关知识介绍
1.颜色模型
常见的颜色模型有RGB、YUV、...
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移动开发 时间:
2016-08-04 10:34:04
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变量表中的第一个参数指示正在使用单个帧缓存,第二个参数设定RGB模式,即默认模式。我们可以用GLUT_RGB或GLUT_RGBA之一来选择颜色模型。如果要用指向颜色表的索引来指定颜色,则用OpenGL常量GLUT_INDEX取代GLUT_RGB。
OpenGL的RGB和RGBA颜色模型...
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2016-06-24 15:40:50
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1. RGB模型 2. HSV模型 3. 如何理解RGB与HSV的联系 4. HSV在图像处理中的应用 5. opencv中RGB-->HSV实现 在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。 而HSV模型,是针对用户观感的一种颜色模型, ...
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2016-05-18 10:23:00
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