一,一个简单游戏的运行思维 1. 一个游戏是如何运行的?为什么《飞机大战》中的飞机可以在屏幕中来回穿梭? 2.游戏运行中间的每一种行为,玩家的输入,游戏中反馈给玩家的输出,对应的操作为什么能实现?为什么不会自动结束游戏? 首先,我们把游戏“缩放”一下,我们可以认为游戏的运行即是一个大的循环;whil ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-12 14:09:08
阅读次数:
63
以前没有经常使用GUI技术来进行开发,最近抽了一些时间出来使用java的GUI开发了一个飞机大战游戏。最底部提供了下载链接。 游戏里有敌机、英雄机、装备、加血物资、boss等元素。敌机可以发射子弹移动的子弹和直到的子弹,英雄机有两个等级的火力置,boss机会随机移动并且也可以发射不用轨迹的子弹。因为 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-11 23:34:32
阅读次数:
85
自己照书写了一个飞机大战游戏的python程序,想把它打包成一个exe文件,在查阅相关教程并经过数次尝试后终于成功。 1. 安装打包应用 pyinstaller 在cmd命令窗口下 ,安装完成。 但是由于外国的网站比较慢所以可以利用镜像来进行安装 注意是使用https,不是http。因为https才 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-02-16 10:16:38
阅读次数:
79
第二课、实现飞机大战 一、项目介绍 项目实战:飞机大战 课程目标 掌握面向对象分析和开发的思想 能对项目进行拆分,进行模块化开发 了解项目开发的基本流程 理解并运用python的包、模块相关知识 理解并运用文件读写,函数式编程 理解简单2D游戏开发的基本思路 能独立开发简单的2D游戏项目 掌握IDE ...
分类:
编程语言 时间:
2020-02-02 21:35:49
阅读次数:
85
pygame 快速入门 目标 1. 项目准备 2. 使用 创建图形窗口 3. 理解 图像 并实现图像绘制 4. 理解 游戏循环 和 游戏时钟 5. 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 1. 新建 飞机大战 项目 2. 新建一个 3. 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-27 14:08:01
阅读次数:
88
寒假答辩—掘地求升(C语言版) 前言 这个是作为寒假答辩作品写的。 之前考虑过用Unity写个游戏,但毕竟不熟悉C#,感觉几乎都是在套模板,而且写着不顺手,有想法却只能 看着C#发呆,很是无奈,所以决定还是选熟悉的C语言写一个大程序。正愁没灵感的时候,我突然看见了它: 然后我开始了几天快乐并痛苦的自 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-26 17:40:47
阅读次数:
73
pygame 快速入门 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-12 15:00:15
阅读次数:
111
var canvas = document.getElementById("canvas") var context = canvas.getContext("2d"); var START = 0; var LOADING = 1; var RUNNING = 2; var PAUSE = 3; ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-27 09:24:24
阅读次数:
77
原文:基于C# WinForms窗体——飞机大战 ...
1.老规矩,当我们开始做项目的时候,我们第一步就是要进行分析,当我们的游戏开始做的时候我们要把一整个游戏分成五个阶段来写: 五个阶段和我方飞机的生命值,还有游戏的得分情况如下: //游戏欢迎状态 const START=0; // 第二阶段:游戏加载状态 const LOADING=1; // 第三 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-21 15:28:51
阅读次数:
96