translate 移动动画 android:fromXDelta="0"android:toXDelta="-100%p"往左邊消失 android:fromXDelta="-100%p"android:toXDelta="0"從左邊進 android:fromXDelta=...
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移动开发 时间:
2015-07-17 15:48:12
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138
指定移动的轨迹
android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
cycle_interpolator:按照正弦曲线
-->
android:duration="120"
android:fromXDelta="0"
android:interpolator="@android:anim/c...
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2015-07-17 12:03:52
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在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[an...
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2015-07-17 11:43:13
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AnimationSet可以加入Animation,加入之后设置AnimationSet对加入的所有Animation都有效。[java]view plaincopyAnimationSetanim=newAnimationSet(true);AlphaAnimationa=newAlphaAnim...
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移动开发 时间:
2015-07-14 17:00:55
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206
一 旋转动画1、定义一个ImageView定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。资源文件为 ImageView infoOperatingIV = (ImageView)findViewById(R...
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2015-07-14 16:59:08
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安卓平台目前提供了两大类动画,在Android 3.0之前,一大类是View Animation,包括Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,即属性动画。本篇文章主要...
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2015-07-13 15:46:06
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Android-动画实现原理
一 实现原理:
图形变换通过矩阵实现。图形变换是图形学的基本知识,简单来说就是,每种变换都是一次矩阵运算。
在Android中,CAnvas类中包含当前矩阵,当调用Canvas.drawBitmap(bmp, x, y, paint)绘制时,Android会先把bmp
做一次矩阵运算,然后将运算的结果显示在Canvas上。这样,我们只需要不断修改Canvas的矩...
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2015-07-12 15:46:39
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Android-动画
一 动画的分类
1,View Animation即Tween Animation补间动画
用于对象本身的变化例如:
Alpha透明度:Alpha Animation渐变动画
scale缩放大小:ScaleAnimation旋转动画
Translate位置移动:Translate Animation位移动画
rotate旋转:Trran...
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移动开发 时间:
2015-07-12 14:20:26
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在android中实现图片的旋转、平移、缩放、透明度的渐变原代码直接复制即可运行...
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移动开发 时间:
2015-07-11 09:17:51
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android动画之通过子线程来实现动画使用android动画机制,往往是相对于原始位置来进行参照。这里通过子线程修改物体位置实现动画。布局文件: 动画代码:public class MainActivity extends Activity { TextView textVi...
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移动开发 时间:
2015-07-05 12:23:10
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175