方法1:#pragma mark 画矩形方法1void drawRect1(){ // 1取得图形上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2画一条线段 // 设置一个起点 CGContextMoveToPoint(ctx,.....
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2014-08-23 17:41:21
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/**1.画矩形: UIRectFill2.内存管理*/- (void)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutab...
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2014-08-23 16:43:41
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[objc]view plaincopyprint?-(void)drawLayer:(CALayer*)layerinContext:(CGContextRef)ctx{CGFloatwidth=10.0f;//drawathickredcircleCGContextSetLineWidth(ct...
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2014-08-23 15:18:31
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/*** 图片裁剪裁剪原理:先在控制器上确定一个区域,然后再把要把需要裁剪的图片该区域上面,超出区域的图片都不显示** @param rect*/-(void) drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext...
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2014-08-16 19:43:50
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1、初识:CALayer的UIView内部的一个层,在IOS中所有能显示内容在屏幕上是的控件,其本质都是因为这个内部的layer层。当一个UIView要显示内容的时候,会调用-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 方...
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2014-08-12 00:02:13
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Quartz 2D绘图只能在UIView中重写drawRect:方法中进行绘制,其他地方都无效,会报错。绘制过程:1. 获取上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();2. 添加图形 CGContextAddRect(contex...
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2014-07-16 20:24:07
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?1. [代码][其他]代码 void *bitmapData; //内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数。static CGContextRef CreateRGBABitmapContext (CGImageRef inImage){CGContextRef c....
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2014-06-27 11:19:28
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)一、简单说明在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:完成截屏功能的核心代码:-
(void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:...
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2014-06-13 17:16:49
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Quartz2D绘图的代码步骤1.获得图形上下文CGContextRef ctx =
UIGraphicsGetCurrentContext();2.拼接路径(下面代码是搞一条线段)CGContextMoveToPoint(ctx, 10,
10);CGContextAddLineToPoint.....
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2014-06-10 12:30:34
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基本图形的绘制 包括: 代码画线,画文字 图片 裁剪 重绘 简单动画
当自定义view的时候 系统会自动调用drawRect 方法
画线
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
// 1.获得图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
...
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2014-05-14 21:20:24
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