算算时间,还是去年开始学习的robotium,元旦请了一天假,总共玩了四天,期间一点东西都没有看,不过感觉还是比较充实,从毕业到现在也快半年了,没怎么好好玩Dota,也没怎么和朋友好好聚一聚,总算这四天把这些事情都做了一遍,总之心满意足,开心快乐就是极好的!说回robotium,算一算时间其实也没看...
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2015-01-04 17:05:04
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接下来的博文,我会把我们开发过程中遇到的问题,设计的系统,一个一个的抛开。来供大家批评建议。 技术选择:项目:2D项目,类DOTA传奇,需要卡牌,小人,动作,技能ARPG角色扮演类引擎: coco2dx2.3动作: spine 在引擎层兼容spine的开发库UI: cocosStdi...
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2015-01-03 18:37:56
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Description: In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. The hook is made up of several cons...
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2014-12-28 22:01:51
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类似DOTA游戏的移动方法, 其余没什么好说的了。using UnityEngine;using System.Collections;public class gogogogo : MonoBehaviour { public float moveSpeed; public Vecto...
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2014-12-23 21:01:46
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我们无时无刻不在时刻得调整自己的计划(策略)以完成目标,就跟玩dota一样,对局面的判断不同使得装备选择不同,阵容不同也使得自己的打法不一样,调整策略时刻都在发生。这些情况在实际系统中也是经常遇到,那么在软件系统中如何实现不同的策略呢? 策略模式是一种行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把...
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2014-12-09 10:28:51
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C#获取文件夹/文件的大小以及占用空间 今天,头给了个任务:写个方法,我会给你个路径,计算这个路径所占用的磁盘空间 。 然后,找了很多资料。但大部分都是获取文件夹/文件的大小的。对于占用空间的没有成品代码。(ps:我没找到。)后来,在网上找了些资料,自己捣鼓出来了。在这里记录下,一则说不定以...
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698Problem DescriptionIn the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most o...
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2014-12-07 21:34:02
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题意:举个例子,就跟DOTA里的狼BB一样,自身有攻击力,还有光环可以提升同伴的攻击力,狼站成一排,光环只能提供给相邻的狼,打掉一直狼需要打一下,同时它也会打一下,这样你的扣血量其实就等于该狼的攻击力
方程很好想,dp[i][j]代表 打掉区间[i,j]内的狼所需最少血量,这里是闭区间,后来看到是200*200 ,那么就懒得去想方程转移了,直接记忆化搜索就可以了,注意点是 一个狼被宰了,...
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2014-12-05 22:48:39
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AC_mm玩dota
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描述
大家都知道AC_mm比较喜欢玩游戏,特别是擅长war3这款经典游戏。某天AC_mm来到了VS平台上 ,准备去虐菜鸟,正巧一个不小心将我们ACM队长虐了 ^_^,我们的队长这下可不高兴了,说要出一道难题让AC_mm难堪一下。题目描述是这样的,给一个正整数n,n在二进制...
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2014-12-05 22:48:33
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