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spring_6_AOP实现
目录1. AOP 概念2. AOP 编程的开发步骤3. 切面的名词解释4. AOP 的底层实现原理4.1 动态代理类的创建4.2 总结5. Spring 工厂如何加工原始对象1. AOP 概念 POP (Producer Oriented Programing) 面向过程(方法、函数)编程 —— C... ...
分类:编程语言   时间:2020-07-26 22:55:04    阅读次数:90
栈的操作
栈的规则性设计 问题:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。 保证测试中不会当栈为空的时候,对栈调用pop()或者min()或者top()方法。 解决: #使用辅助栈 class Solution: def __init__(self): ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 19:23:34    阅读次数:68
力扣-94-二叉树的中序遍历
题目:传送门 方法一、递归 中序遍历:先遍历左子树,在遍历根节点,最后遍历右子树。比较经典的方法是递归。 /** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeN ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 15:32:51    阅读次数:67
844. 比较含退格的字符串
给定 S 和 T 两个字符串,当它们分别被输入到空白的文本编辑器后,判断二者是否相等,并返回结果。 # 代表退格字符。 注意:如果对空文本输入退格字符,文本继续为空。 示例 1: 输入:S = "ab#c", T = "ad#c" 输出:true 解释:S 和 T 都会变成 “ac”。 示例 2: ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 15:32:39    阅读次数:76
Centos7部署redis主从复制及哨兵架构
简介redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sortedset--有序集合)和hash(哈希类型)这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序,与
分类:其他好文   时间:2020-07-26 11:21:30    阅读次数:98
计算机网络基础
1、OSI七层模型、TCP/IP四层模型 层数 七层 四层 主要功能 主要设备及协议 7 应用层 应用层 实现数据的具体应用 FTP(文件传输协议)、TFTP(小文件传输)、HTTP(html传输协议)、 DHCP(ip地址动态分配)、DNS(域名解析)、POP3(邮件传输)、 SMTP(邮件传输) ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 01:41:24    阅读次数:75
HTML事件
HTML事件共分5类 Window事件(17个)、Form事件、Keyboard事件、Mouse事件、Media事件 Window事件(17个) 针对window对象的事件(应用到<body>书签) onafterprint :文档打印之后运行的脚本onbeforeprint、onbeforeunl ...
分类:Web程序   时间:2020-07-25 09:52:02    阅读次数:111
最小栈
此博客链接: 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/submissions/ 设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 push(x) —— 将元素 x 推入栈中。pop() —— 删除栈顶的元素 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-25 09:45:52    阅读次数:70
设计一个有getMin功能的栈(C++实现)
代码: #include <iostream> #include <stack> # include <string> #include <stdexcept> using namespace std; class my_stack { public: my_stack(){}; ~my_stack ...
分类:编程语言   时间:2020-07-25 09:28:16    阅读次数:67
【单向BFS】Escape HDU - 3533
Escape HDU - 3533 题意: 小A要从$(0,0)\(逃到\)(n,m)$,他的精力值为$d$,每秒可以向东南西北四个方向走一格,或保持原地不动。但无论他是否移动,精力值每秒都会损失1点。路上他会遇到炮塔射击。给定$k$座炮塔的射击方向、射击间隔、子弹速度、坐标。第0秒小A开始逃跑,且 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-24 21:45:27    阅读次数:63
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