iOS到8了, 终于受不了它的各种尺寸的icon了. 写一个Finder服务来一键生成吧.拖放几次再重复, 无技术含量, 但很有用.
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移动开发 时间:
2014-10-17 13:35:07
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193
-(void)viewDidLoad{ //1.1背景图片 UIImage *bgImage [UIImage imageNamed:@"new"]; CGFloat w = bgImage.size.width; CGFloat h = bgImage.size.width; //1...
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移动开发 时间:
2014-10-09 13:27:13
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184
-(void)viewDidLoad{ UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:@"new"]; UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:@"new"]; CGFloat centerX = oldImag...
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移动开发 时间:
2014-10-09 02:48:07
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对于有些图标等按钮 在美工设计的按钮下可以通过拉伸效果处理所需效果,最熟悉的莫过于微信聊天的 椭圆背景,也是通过这个这个原理进行背景图片。如对该图片拉伸,如何操作? 首先找到要拉伸的部分,很明显 两侧椭圆是不变 要拉伸的是中间部分,如何指定中间部位,先看下图指定这4个宽度后 会形成黑色模块 直白点就...
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移动开发 时间:
2014-10-02 22:47:23
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/*** 图片裁剪裁剪原理:先在控制器上确定一个区域,然后再把要把需要裁剪的图片该区域上面,超出区域的图片都不显示** @param rect*/-(void) drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext...
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移动开发 时间:
2014-08-16 19:43:50
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270
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:button.p...
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2014-08-13 18:04:47
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iOS进行合成方式,本人知道的又两种:1:使用UIImage直接合成方法:通过上下文将要合成的图片都绘制到该上下文,然后得到合成的图片-(UIImage*)NTESATCOverlayWith:(UIImage*)overlayImage{ UIGraphicsBeginImageContext(self.size); [selfdrawAtPoint:CGPointZero]; [overla..
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2014-08-13 03:47:15
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222
一、iOS 5.0在iOS 5.0中,UIImage又有一个新方法可以处理图片的拉伸问题- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets这个方法只接收一个UIEdgeInsets类型的参数,可以通过设置UIEdgeIns...
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移动开发 时间:
2014-08-12 16:31:04
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BeyondViewController.h
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// BeyondViewController.h
// 03_图片浏览
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// Created by beyond on 14-7-22.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//
#import
@interface BeyondViewContr...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:49:37
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UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"test.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10)];其中Insets这个参数的格式是(top,left,bottom,right)...
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2014-07-16 14:00:47
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216