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Objective-C三方库: ZXEasyCoding
对FastCoding做了二次封装, 实现更加便捷的存储和读取数据, 分享给大家 ZXEasyCoding 说明: 对FastCording进行封装, 更便捷存储和读取对象数据 安装: 添加ZXEasyCoder整个文件夹到项目中, #import "NSObject+ZXEasyCoder.h"即 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-02 20:29:12    阅读次数:276
Objective-C关于非ARC模式下的对象引用计数
Objective-C是一门简洁、强大、灵活的既具有面向对象特性也具有函数式编程特性的编程语言。由于它是C语言的马甲,也就是说,Objective-C可以将其源代码先转为纯C语言然后再编译为最终的目标代码,所以我们也可以用它来写纯C语言代码,它与C是完全兼容的!(这点与C++在语法特性上跟C语言兼容 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-02 07:56:07    阅读次数:125
ios app 实现热更新(无需发新版本实现app添加新功能)
目前能够实现热更新的方法,总结起来有以下三种 1. 使用FaceBook 的开源框架 reactive native,使用js写原生的iOS应用 ios app可以在运行时从服务器拉取最新的js文件到本地,然后执行,因为js是一门动态的 脚本语言,所以可以在运行时直接读取js文件执行,也因此能够实现 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-01 09:39:51    阅读次数:352
iOS js oc相互调用JavaScriptCore(一)
原址:http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/47058101 1、普通调用 从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了。 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framewo ...
分类:移动开发   时间:2016-10-30 00:29:44    阅读次数:392
Automatic Reference Counting
NSObject简化版alloc: (将引用计数保存在对象占用内存块头部的变量中是GNUstep的实现。而苹果的实现,则是保存在引用计数表中。引用计数表可以用hash表实现,表键值为内存块地址的散列值。) retain方法使retained变量加1; release方法使retained变量减1; ...
分类:其他好文   时间:2016-10-17 20:59:39    阅读次数:158
OC基础复习(六)之构造方法小结
写到这里心慌慌的,压力骤然而起, 1.什么是构造方法? OC构造方法 构造方法我们创建一个对象的时候一般喜欢直接调用一个类方法,比如有一个Person类,我们为这个Person类创建对象一般是直接这样[Person new];其实new是NSObject中的一个类方法,这个new方法中是先调用了al ...
分类:其他好文   时间:2016-10-16 21:26:57    阅读次数:147
Automatic Reference Counting
obj1持有对象,obj2不持有对象。 通过使用autorelease,可以使取得的对象存在,但自己不持有对象。(如何做到的?) 通过retain方法将调用autorelease方法取得的对象变为自己持有。(retain多次会怎样?) NSObject简化版alloc: ...
分类:其他好文   时间:2016-10-15 22:11:44    阅读次数:297
NSObject的load和initialize方法
load和initialize的共同特点 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要 load和initialize的区别 load方法 调用时机比较 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-15 02:27:16    阅读次数:181
视频弹幕的基本实现的思路总结
参考视频 http://www.imooc.com/video/12261 1.需要一个显示弹幕的view的类(里面包括弹道、弹幕状态的block回调、弹幕的内容、弹道的图片、开始、结束动画的方法等),需要一个继承自NSObject的工具类(包括数据源数组、运行过程中的已显示弹幕的数据数组,存储弹幕 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-14 14:51:01    阅读次数:145
iPad开发中UIPopoverController的使用
什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-29 20:31:14    阅读次数:145
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