二:抽屉效果的使用: 1:当我们用别人封装好的框架时,若不是不符合需求尽量不要修改源代码,采用继承的方式去利用别人封装好的框架 2:当我们已经在xib或是storyboard中拖进去控件的时候,此时又新建立了一个类,想与xib或是storyboard中的拖进去的控件相关联,此时可以在xib或是sto ...
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移动开发 时间:
2016-08-29 22:37:52
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来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的 ...
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2016-08-29 11:27:26
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介绍iOS工程中的storyboard文件,以及其中的Scene和Segue。 ...
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2016-08-28 13:56:10
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一、简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系 ...
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2016-08-24 17:00:50
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UINavigationController *navVC=[self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"navPwd"]; ForgotPwdViewController *viewControler = navVC.view ...
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2016-08-24 11:12:25
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前言 做iOS开发的童鞋都应该会纠结一个问题,那就是在做开发的时候是使用StoryBoard还是使用Nibs又或者是Code(纯代码流)呢?笔者也非常纠结这个问题,今天碰巧在raywenderlich上面看到了几个大神之间的撕逼,哦不,讨论之后,感觉收获良多,于是就将他们讨论的内容整理翻译了一下,如 ...
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2016-08-24 08:50:40
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首先, 要在storyBoard中画出想要的VC, 然后建一个VC类和他关联.如图 : 调用时找如下写: @"Main"是sb的名字: @"123"是detailVC在sb中的标识: 即先获取sb, 然后根据标识获取VC, 然后就可以进行其他的操作了. 这样, 不用在detailVC中写init: ...
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2016-08-23 18:46:17
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如何修改autolayout 约束的值? 前面的文章已经讲到如何使用storyboard 创建约束了,但是在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就 需要用代码对 我们的布局进行适当的调整了, 先来介绍第2种方法: 直接修改 约束的值 ,这是最直接最简单,官方推荐的方法!比移 ...
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移动开发 时间:
2016-08-23 16:23:39
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1. init(coder:) 它是视图控制器从故事板创建实例的默认初始化函数。(It is the initializer for UIViewController instances created from a storyboard.) 它在整个生命周期中只被调用1次。 2. init(nib ...
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编程语言 时间:
2016-08-23 11:26:30
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先看需求:两个Label,要求蓝色的label紧跟在红色的label文字后面 ok首选正常添加约束 红色的Label添加宽度,高度,左边,上边约束 蓝色的Label添加宽度,高度,左边,和红色的水平对齐(图片省略) 下面是最关键的步骤 下面是最关键的步骤 下面是最关键的步骤(重要的事情说三遍) 第一 ...
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2016-08-15 17:18:49
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