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自定义动画
画布背景设置: void drawColor(int Color) void drawARGB(int a, int r, int g, int b) void drawRBG(int r, int b, int g) 画直线: void drawLine(float startX, float s ...
分类:其他好文   时间:2019-11-16 10:47:28    阅读次数:84
python函数声明和调用(18)
函数是指代码片段,可以重复调用,比如我们前面文章接触到的type()/len()等等都是函数,这些函数是python的内置函数,python底层封装后用于实现某些功能。 一.函数的定义 在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-13 00:45:49    阅读次数:101
利用FUSE编写自定义的文件系统
FUSE--用户空间文件系统(Filesystem in Userspace),具体可以度娘,反正是简化了自定义文件系统的复杂度,可以更方便地利用自定义文件系统做一些事情。 一、使用 Python 编写一个 FUSE 文件系统 https://www.oschina.net/translate/py ...
分类:其他好文   时间:2019-11-12 01:09:43    阅读次数:119
unity3d Time.deltaTime个人理解
官方的解释是:静态只读属性,时间增量,渲染上一帧所花费的时间看下面的代码 /// <summary> /// 每帧刷新 /// </summary> void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 10); //物体沿着自身Z轴方 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-11 18:12:03    阅读次数:81
vue slot的使用
slot的说明就看vue的官方文档 第一次使用slot 练习的一个小例子 最先编码的时候没有做到上下收缩,只能是列表式的,如下图 代码: 但是后面实际需要的效果是可以进行上下伸缩的,如下图 所以这样就得每一个 p元素上写成一个组件,组件里面写点击弹出下面的div,这种方式肯定可以实现,但是这里我就使 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-07 20:51:17    阅读次数:136
攻防世界 reverse 2ex1
2ex1 CISCN-2018-Quals mark 1 import base64 2 3 std_base= "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/" 4 mg_base='@,.1fgvw#`/2ehu ...
分类:其他好文   时间:2019-11-05 21:25:37    阅读次数:107
关于c#winform用sharpGL(OpenGL)绘制不出图形,绘制窗口是个黑框的坑
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了 转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要非常的严谨 就比如: gl ...
分类:Windows程序   时间:2019-11-04 09:35:09    阅读次数:275
刚看到一个字符串的替换命令,makeslate,记号一下(用处大?应该不算)!
初学的时候,我记得哪里看过,后来字符串处理用少忘记了,回味下。 fun是指定规则,第一参数是被要替换的单个字符'a','b',第二参数为转换后的'y','z'第三个参数为删除的元素; 然后调用translate方法,里面放入复制规则的变量。 其实还是有点意思的,只不过单字符转换,大大限制了其实用价值 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 09:50:00    阅读次数:108
TCP主动打开 之 第二次握手-接收SYN+ACK
假设客户端执行主动打开,已经经过第一次握手,即发送SYN包到服务器,状态变为SYN_SENT,服务器收到该包后,回复SYN+ACK包,客户端收到该包,进行主动打开端的第二次握手部分;流程中涉及到的函数和细节非常多,本篇只对主流程予以分析; 在ESTABLISHED和TIME_WAIT以外的状态时接收 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-28 10:49:08    阅读次数:339
css3 新特性(translate 移动,rotate 旋转 , scale 缩放)
1.transform(转换)可以实现元素的位移,旋转,缩放等效果(可以简单理解为变形) 移动:translate 旋转:rotate 缩放:scale 2. 2D 转换之移动 translate 可以改变元素在页面中的位置,类似定位。 语法: transform:translate(x,y); 或 ...
分类:移动开发   时间:2019-10-27 18:29:30    阅读次数:104
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