事件处理 一个GUI应用整个生命周期都处在一个消息循环(eventloop)中它等待事件的发生,并作出相应的处理Tkinter提供了用以处理相关事件的机制.处理函数可被绑定给各个控件的各种事件widget.bind(event,handler) 如果相关事件发生,handler函数会被触发,事件对象 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-31 01:54:37
阅读次数:
25
当玩家按下1、2、3、4相应的按键时,就会在程序中绘制相应的饼块,当整个饼块都被绘制完成的时候,颜色会变为亮绿色。 # incoding=gbk import math import pygame import sys from pygame.locals import * pygame.init( ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-31 01:23:58
阅读次数:
30
1. 没有上报101,直接上报了201,看下LOG,其中的上报下载进度成功 case OTA_EVENT_REPORT_DOWNLOAD_PROGRESS_OK: { ota_log_printf("Report download progress success\r\n"); if(ctx->do ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-30 12:35:50
阅读次数:
23
1.首先要知道 JavaScript 的运行机制。文字太多请移步-- 2.正是因为 JavaScript 的单线程,事件执行需要排队和循环执行。(同步任务,异步任务(宏任务(macroTask)和微任务(microTask))) 3.什么是事件循环(event loop) 为了协调事件(event) ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-30 11:46:45
阅读次数:
19
importcn.com.amway.msgcenter.console.util.StringUtil;importorg.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFDateUtil;importorg.apache.poi.openxml4j.exceptions.OpenXML4JException;importorg.apache.poi.openxml4j.opc.OP
分类:
其他好文 时间:
2020-10-29 10:35:24
阅读次数:
23
EXPORT ... TO MEMORY ID ... IMPORT ... TO MEMORY ID ... 如何传递动态内表数据: 1.发送方根据动态内表记录重新生成新的内表结构体,并将动态数据转换到新的内表,传值两个记录表:结构体,数据记录。 2.接收方根据结构体重新生成新的内表,根据新生成内 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-27 11:48:39
阅读次数:
29
from threading import Event,Thread import logging,time FORMAT='%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s' logging.basicConfig(format=FORMAT,le ...
分类:
编程语言 时间:
2020-10-26 11:42:31
阅读次数:
85
JavaScript是客户端脚本语言,是一种居于对象(Object)和事件驱动(Event Dreven)的脚本语言。JavaScript认为文档和显示文档的浏览器都是由不同的对象组成的集合。这些对象具有一定的属性,你可以对这些属性进行修改或计算。 Javascript 的基本特点是: 为脚本语言, ...
分类:
编程语言 时间:
2020-10-26 11:14:55
阅读次数:
22
<template> <div> <el-input :size="size" ref="selectInput" v-model="treeName" placeholder="请选择" readonly @click.native="projectOrgFun($event)" /> <div> ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-21 21:08:59
阅读次数:
28
首先,$listeners是什么? // Parent <template> ... <child v-on:event-one="methodOne" v-on:event-two="methodTwo" /> ... </template> 那么你在使用Child时,传入的所有v-on事件都可以 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-18 16:15:48
阅读次数:
16