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搜索关键字:主人公    ( 240个结果
读《轻松scrum之旅》有感
经历了一个多月的阅读(基本是在上班早晨和中午休息的时候读的)终于将这本将近三百多页的敏捷开发的专著读完,下面谈谈我对这本书的观后感和书的主要内容: 1.书中以IBM公司(在书中称为E公司)的一个电子商务项目为背景以主人公(E公司该项目的北京研发中心的项目经理)讲故事的形式讲述了采用敏捷开发的全部过程; 2.语言浅显易懂,不需要读者有太多的敏捷开发背景,读完之后可以对敏捷开发有个全面以及初步的认...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 09:18:39    阅读次数:203
浅谈服务意识
网上查资料,无意翻到一则去年的新闻:这个新闻的主人公是名会计,在去办理所得税的年报申报时,那里的工作人员不但牺牲了自己的午休时间,还给她端来了午饭。本来是很快就能办好的业务,但是这位会计自己不会操作,拖延了很长的时间。快到下班的时间了,一旁的税务干部看到她..
分类:其他好文   时间:2015-05-18 20:59:00    阅读次数:121
《女医药代表》:04-07年大连某国内药企的医药代表的工作生活写真。三星
作为小说,勉强及格。不过书中所写的医药代表的工作生活,不像是胡编出来的,作者应该有相关的工作经历。因此这本书可以看作是了解医药代表的工作的资料。医药代表是药企派驻到医院跟医生沟通的销售人员。书中提到的明城,是一座北方城市,在海边,以温柔著称,我猜这是大连。书中提到主人公单纯是在非典过后1年多才到了明...
分类:其他好文   时间:2015-05-09 23:37:46    阅读次数:120
《乌云背后的幸福线》
excelsior,这是主人公帕特的座右铭,原意是精益求精,不断向上,表达了一种乐观向上的生活态度。不过这里我觉得电影里翻译的很好——精进不休!! 帕特是一位曾经暴力袭击他人的精神病患者,但同时也是一位乐观向上的历史老师。虽然他因神经疾病在医院住了八个月之后刚刚出院,老婆也跟别人跑了,但是他始终以excelsior为信念,对和妻子重修旧好充满信心,因此他搬回跟父母的住所,并努力把自己打造...
分类:其他好文   时间:2015-05-09 17:37:27    阅读次数:293
《偷影子的人》—— 读后总结
本书讲述了一个男孩拥有交换影子的能力,以及他从小学到大学的生活。 主人公最开始是一个比同龄人小而且瘦弱的孩子,与班上一个很年长的同学共同喜欢一个女生。后来这个女生跟那个男生在一起,主人公一度非常伤心。 后来主人公因为交换影子的能力,与一位工具间的中年男子成为密友,并在危险时刻救了他。 在上...
分类:其他好文   时间:2015-05-09 17:22:35    阅读次数:220
【分享】初音岛D.C全三季+OVA+游戏中文影像下载
D.C.~ダ?カーポ~ 系列动画资源TVアニメ「D.C.~ダ?カーポ~」(第一部第一季 共26话)故事简介:故事的地点是在整年都会不可思议地开着樱花的新月型岛——初音岛。主人公朝仓纯一,在岛上的风见学园上学,他拥有能看到别人梦境的奇怪能力,还能应用由魔法使老奶奶所教授的能变出点心的小魔法。这次,纯一...
分类:其他好文   时间:2015-05-08 23:32:09    阅读次数:560
Daemon进程
这又是一个有趣的概念,daemon在英语中是"精灵"的意思,就像我们经常在迪斯尼动画里见到的那些,有些会飞,有些不会,经常围着动画片的主人公转来转去,啰里啰唆地提一些忠告,时不时倒霉地撞在柱子上,有时候还会想出一些小小的花招,把主人公从敌人手中救出来,正因如此,daemon有时也被译作"守护神"。所...
分类:系统相关   时间:2015-05-05 07:44:21    阅读次数:197
工程师如何获取人生自由
成为自由职业者曾是年少时的小资情怀,有种几米漫画中主人公的感觉。多年职场生涯屡次尝试,无奈胆识未到,贪恋于大公司的高薪,都浅尝辄止,今天仔细想想这个话题。 其实所谓“自由职业者”,看似重点在“自由”(大多数人也都是奔着这个去的),其实隐含着的是“赚钱”——小说里“累了旅行,闲了干活”的日子也是需要钱来支撑的。所以靠不靠谱,就看你怎么赚钱了。这里列举几个国内常见的程序员个人赚钱的渠道:...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 21:51:59    阅读次数:176
【 转】__try,__except,__finally,__leave异常模型机制
转自:http://blog.csdn.net/wwl33695/article/details/8686458导读:从本篇文章开始,将全面阐述__try,__except,__finally,__leave异常模型机制,它也即是Windows系列操作系统平台上提供的SEH模型。主人公阿愚将在这里与...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 14:49:31    阅读次数:189
PacMan开发-敌人的行为
在“吃豆子”游戏中,计划将有3种不同类型的敌人。 · 松散型:在碰到墙壁后才会回头 · 守卫型:当敌人和主人公“大嘴”处在同一行或者是同一列后才会引起警觉接近大嘴。 · 扰乱性:不断的接近大嘴。 这三种敌人分别用以下的函数实现: //AI人工智能处理 void RedOne::MakeDecision(bool b) { int i = rand(); if (b)//碰到墙壁,改变...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 19:35:53    阅读次数:136
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