Ⅰ、写在前面 学习本文之前可以查看我前面的文章: STM32CubeMX介绍、下载与安装 主要讲述STM32CubeMX菜单及相关功能,简单讲述一下新建工程,后面结合实际例子讲述新建工程配置的具体细节。 关于本文的更多详情请往下看。 Ⅱ、STM32CubeMX主界面描述 打开安装好的STM32Cub ...
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2016-08-21 06:21:35
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util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数。JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的,具体细节我们在附录A中讨 ...
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Web程序 时间:
2016-08-20 16:10:44
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在安装mysql时总是会遇到问题,每次重新安装都会花很多时间来排查。在网上其实有很多相关的文章,但很多都只讲了方法,但没讲具体细节问题,导致无法解决问题。其实有时候知道问题的原因,但总是因为一些细节问题没有注意到,反复的尝试,浪费了很多时间。现在把我安装过程中遇到的问题以及该注意的问题记录下来。 环 ...
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数据库 时间:
2016-08-13 19:31:05
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经验总结: 1、变量的声明被提前到作用域顶部,赋值保留在原地; 2、函数声明整个被提前; 3、函数作为值整个赋给变量时,只有变量“被提前”了,函数没有“被提前”。 作为最佳实践: 变量声明一定放在作用域/函数最顶部(JavaScript只有函数作用域)。 举例: 这个知识点具体细节大概就这么多,认真 ...
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2016-08-08 15:48:04
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函数指针、回调函数、系统调用区别1.函数指针 2.回调函数 体现: 1.函数名作为参数传递给调用函数。 2.将调用者和被调函数分开,回调函数实现具体的功能,调用者无需关注实现的具体细节。3.系统调用系统调用 --> (0x80)软中断(系统调用表) --> 内核函数 --> 返回到系统调用层 rea ...
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2016-08-06 09:54:57
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近来遇到了一些常见的概念,尤其是网络编程方面的概念,如:阻塞、非阻塞、异步I/O等等,对于这些概念自己也没有太清晰的认识,只是很模糊的概念,说了解吧也了解,但是要让自己准确的描述概念方面的具体细节,却说的不那么准确,这也是自己在这几个方面也没有细细考究过的原因吧。经过看了些这几个概念的资料,发现同步 ...
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2016-07-29 21:14:54
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迭代器是连接容器和算法的纽带,它们为数据提供了一种抽象的观点,使写算法的人不必关心多种多样的数据结构的具体细节。1,迭代器概述迭代器是指向序列元素的指针的一种抽象。通过使用迭代器,我们可以访问序列中的某个元素、改变序列中的某个元素的值、使迭代器向前或向后行走..
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2016-07-29 19:44:01
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转自:mysql索引之聚集索引 聚集索引不是一种单独的索引类型,而是一种存储数据方式。其具体细节依赖于实现方式,但是InnoDB的聚集索引实际上在同样的结构中保存了B-Tree索引和数据行。 当表有聚集索引的时候,它的数据行实际保存在索引的叶子页中。术语“聚集”指实际的数据行和相关的键值都保存在一起 ...
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2016-07-25 18:05:04
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传送门: Unity3D制作3D虚拟漫游场景(一) 昨天已经完成了场景的基本搭建,今天先简单的实现城市漫游功能,具体细节之后再进行添加 1.导入人物 在Assets文件夹下,新建一个文件夹,用于存放预制体,命名为Prefabs 打开昨天导入进去的SimplePeople资源包,打开其中的示例场景,然 ...
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编程语言 时间:
2016-07-23 09:08:44
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在上一次总结中,总结了NN的基本结构。 接下来的几次课,对一些具体细节进行讲解。 比如激活函数、参数初始化、参数更新等等。 首先,课程做 一个小插曲: 经常使用已经训练好的模型》》Finetune network 具体例子: 使用现成模型,修改部分层,使用现成的参数做初始参数。 以caffe为例,其 ...
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2016-07-20 13:19:49
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