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搜索关键字:出发点    ( 725个结果
dijkstra算法--寻找最短路径
转自https://blog.csdn.net/heroacool/article/details/51014824 基本思想 通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。 此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度), ...
分类:编程语言   时间:2018-06-15 20:56:48    阅读次数:159
GitHub & Bitbucket & GitLab & Coding 的对比分析
目前基于 Git 做版本控制的代码托管平台有很多种,比较流行的服务有 Github、Bitbucket、 GitLab、 Coding,他们各自有什么特点,个人使用者和开发团队又该如何选择? 在这篇文章中,我们以客观的态度,以问题作为出发点,介绍和比较 GitHub、Bitbucket、GitLab ...
分类:其他好文   时间:2018-06-15 12:51:49    阅读次数:247
4144: [AMPPZ2014]Petrol (多源最短路+最小生成树+启发式合并)
4144: [AMPPZ2014]Petrol Description 给定一个n个点、m条边的带权无向图,其中有s个点是加油站。 每辆车都有一个油量上限b,即每次行走距离不能超过b,但在加油站可以补满。 q次询问,每次给出x,y,b,表示出发点是x,终点是y,油量上限为b,且保证x点和y点都是加油 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-12 00:47:09    阅读次数:308
TCP 流量控制、拥塞控制
流量控制: 流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得接收。 接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率。将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据。 拥塞控制: 如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高。因此当出 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-06 23:57:54    阅读次数:563
EntityFramework Core指定更新导航属性了解一下?
前言 本文来自和何镇汐大哥的探讨,很多时候我习惯于和别人交流过后会思考一些问题,无论是天马行空还是浅薄的想法都会记录下来,或许看到此博文的您能给我更多的思考,与人交流总能收获很多东西,出发点不一样则结论 不一样,思维方式不一样则路径不一样,愿你我共同进步。 EntityFramework Core无 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-05 00:36:26    阅读次数:225
Visual Studio完全AI手册
Visual Studio完全AI手册: 出发点 目前,深度学习在语音、文字、图像的识别与解析领域带来了跨越式的发展,各种框架、算法如雨后春笋一般,互联网上随处可见与机器学习有关的学习资源,各大mooc平台、博客、公开课都推出了自己的学习资料。 在当前学习资料十分丰富的这个环境下,本教程从 的角度, ...
分类:其他好文   时间:2018-06-01 18:11:39    阅读次数:307
Qt的焦点策略
Qt的窗口部件在图形用户界面中按用户的习惯的方式来处理键盘焦点。基本出发点是用户的击键能定向到屏幕上窗口中的任何一个,和在窗口中任何一个部件中。当用户按下一个键,他们期望键盘焦点能够到达正确的位置,并且软件必须尽量满足这种希望。系统必须确定击键定位在哪一个应用程序、应用程序中的哪一个窗口和窗口中的哪 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-26 23:24:29    阅读次数:222
频率域去噪基本实现思想
1. 频率域去噪基本实现思想:首先将原始图像通过一些积分变换,将其变换到频率域,接着再通过频率域对其进行操作,得到的结果再反变换到空间域中,进而使图像得到增强。根据傅里叶频谱的特性可得到,图像的平均灰度级对应于频率为0成分,当从傅里叶变换的原点离开时,图像的慢变化分量对应着低频滤波,比如一幅图像中较 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-26 12:59:52    阅读次数:225
WPF MVVM UI分离之《交互与数据分离》
原文:WPF MVVM UI分离之《交互与数据分离》在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架。 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理。请问此... ...
分类:Windows程序   时间:2018-05-26 00:35:37    阅读次数:253
go--->共享内存和通信两种并发模式原理探究
共享内存和通信两种并发模式原理探究 并发理解 人类发明计算机编程的本质目的是为了什么呢?毫无疑问是为了解决人类社会中的各种负责业务场景问题。ok,有了这个出发点,那么想象一下,比如你既可以一心一意只做一件事,你也可以同时做多件事,比如,你计划今天上午计划就是看足球比赛,ok,你今天的工作就是串行的, ...
分类:其他好文   时间:2018-05-19 20:04:21    阅读次数:201
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