模块 模块是erlang的基本代码单元.模块保存在扩展名为.erl的文件里,而且必须先编译才能运行模块里面的代码.编译后的模块以.beam作为扩展名. 我们创建一个geometry.erl的文件1 -module (geometry).2 -export ([area/1]).3 4 area(.....
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2015-10-24 18:55:48
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在web程序上实现定时器,有一定难度,浏览器端其实只需要使用js的定时器就可以实现,但服务端如何实现呢?都是使用Global.asax加Timer 实现的,但很多文章却没有提到这种设计的问题。 基本代码很简单:Global.asax文件内容: System.Timers.Timer timer = null;
void Application_Start(object sender, Ev...
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2015-09-18 10:28:35
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代码风格规范本篇规范是PSR-1基本代码规范的继承与扩展。本规范希望通过制定一系列规范化PHP代码的规则,以减少在浏览不同作者的代码时,因代码风格的不同而造成不便。当多名程序员在多个项目中合作时,就需要一个共同的编码规范, 而本文中的风格规范源自于多个不同项目代码风格的共同特性, 因此,本规范的价值...
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2015-09-13 10:35:39
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基本代码规范本篇规范制定了代码基本元素的相关标准, 以确保共享的PHP代码间具有较高程度的技术互通性。关键词 “必须”("MUST")、“一定不可/一定不能”("MUST NOT")、“需要”("REQUIRED")、 “将会”("SHALL")、“不会”("SHALL NOT")、“应该”("SH...
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2015-09-13 10:29:52
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访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 下面给出访问者模式的结构图: 从类图可以看出,访问者模式那是相当复杂啊! 下面给出访问者模式的基本代码结构:namespace ConsoleA...
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2015-09-02 13:13:21
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享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 下面给出享元模式的结构图: 下面给出享元模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplication1{ //Flyweight类,它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Fly...
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2015-09-02 13:08:50
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职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它位置。 下面给出职责链模式的结构图: 下面给出职责链模式的基本代码结构:name...
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2015-09-02 11:55:23
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组合模式(Composite),将对象组合成属性结构以表示'部分-整体'的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 下面给出组合模式的UML图: 来看组合模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplication1{ //Compone...
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2015-09-02 11:53:57
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一:常用模式
二:案例byName
1.案例截图
2.基本代码
package com.cloud.autowire;
public
classDog {
private String
name;
private
int age;
public String getName() {
return
name;...
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2015-08-29 14:06:58
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网页的基本组成:网页的基本代码结构html作为一种有含义的语言的理解富有语义的重要性文本内容(用于呈现网页的文本展示);引用(对图像、视频等的引用);标记(元素语义标记)。基本的html页面: 语义化的标记:富有含义的超文本标记语言HTML: 超...
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2015-08-29 00:35:48
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