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搜索关键字:学习之路    ( 2216个结果
Spark学习之路 (十三)SparkCore的调优之资源调优JVM的基本架构
讨论QQ:1586558083 目录 一、JVM的结构图 1.1 Java内存结构 1.2 如何通过参数来控制各区域的内存大小 1.3 控制参数 1.4 JVM和系统调用之间的关系 二、JVM各区域的作用 2.1 Java堆(Heap) 2.2 方法区(Method Area) 2.3 程序计数器( ...
分类:其他好文   时间:2019-06-11 13:16:46    阅读次数:104
Spark学习之路 (二十八)分布式图计算系统
讨论QQ:1586558083 目录 一、引言 二、图存储模式 2.1 边分割(Edge-Cut) 2.2 点分割(Vertex-Cut) 2.3 对比 三、图计算模式 3.1 超步 3.2 Pregel模型——像顶点一样思考 3.3 GAS模型——邻居更新模型 正文 回到顶部 一、引言 在了解Gr ...
分类:其他好文   时间:2019-06-11 13:16:04    阅读次数:120
Spark学习之路 (五)Spark伪分布式安装
讨论QQ:1586558083 目录 一、JDK的安装 1.1 上传安装包并解压 1.2 配置环境变量 1.3 验证Java版本 二、配置配置ssh localhost 2.1 检测 2.2 生成私钥和公钥秘钥对 2.3 将公钥添加到authorized_keys 2.4 赋予authorized_ ...
分类:其他好文   时间:2019-06-11 13:10:46    阅读次数:151
Spark学习之路 (七)Spark 运行流程
讨论QQ:1586558083 目录 一、Spark中的基本概念 二、Spark的运行流程 2.1 Spark的基本运行流程 三、Spark在不同集群中的运行架构 3.1 Spark on Standalone运行过程 3.2 Spark on YARN运行过程 正文 回到顶部 一、Spark中的基 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-11 13:07:24    阅读次数:80
Spark学习之路 (九)SparkCore的调优之数据倾斜调优
讨论QQ:1586558083 目录 调优概述 数据倾斜发生时的现象 数据倾斜发生的原理 如何定位导致数据倾斜的代码 某个task执行特别慢的情况 某个task莫名其妙内存溢出的情况 查看导致数据倾斜的key的数据分布情况 数据倾斜的解决方案 解决方案一:使用Hive ETL预处理数据 解决方案二: ...
分类:其他好文   时间:2019-06-11 13:00:13    阅读次数:135
Spark学习之路 (十一)SparkCore的调优之Spark内存模型
讨论QQ:1586558083 目录 一、概述 二、堆内和堆外内存规划 2.1 堆内内存 2.2 堆外内存 2.3 内存管理接口 三、内存空间分配 3.1 静态内存管理 3.2 统一内存管理 四、存储内存管理 4.1 RDD 的持久化机制 4.2 RDD 缓存的过程 4.3 淘汰和落盘 五、 执行内 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-11 12:41:51    阅读次数:103
Spark学习之路 (十八)SparkSQL简单使用
讨论QQ:1586558083 目录 一、SparkSQL的进化之路 二、认识SparkSQL 2.1 什么是SparkSQL? 2.2 SparkSQL的作用 2.3 运行原理 2.4 特点 2.5 SparkSession 2.7 DataFrames 三、RDD转换成为DataFrame 3. ...
分类:数据库   时间:2019-06-11 12:41:29    阅读次数:145
Spark学习之路 (十九)SparkSQL的自定义函数UDF
讨论QQ:1586558083 在Spark中,也支持Hive中的自定义函数。自定义函数大致可以分为三种: UDF(User-Defined-Function),即最基本的自定义函数,类似to_char,to_date等 UDAF(User- Defined Aggregation Funcatio ...
分类:数据库   时间:2019-06-11 12:40:45    阅读次数:126
Python学习之路--模块2
hashlib 提供摘要算法的模块 import hashlib # 提供摘要算法的模块 sha = hashlib.md5() sha.update(b'alex3714') print(sha.hexdigest()) # aee949757a2e698417463d47acac93df imp ...
分类:编程语言   时间:2019-06-09 13:13:44    阅读次数:110
Unity3D热更新之LuaFramework篇[04]--自定义UI监听方法
时隔一个多月我又回来啦! 坚持真的是很难的一件事,其它事情稍忙,就很容易说服自己把写博客的计划给推迟了。 好在终于克服了自己的惰性,今天又开始了。 本篇继续我的Luaframework学习之路。 一、规范开发模式 此前的示例中,动态加载的panel都默认以GuiCamera为父节点,且面板的大小设置 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-01 21:38:38    阅读次数:143
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