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【转】IOS版本自定义字体步骤
本文转载自:http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=ios%E7%89%88%E6%9C%AC%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%AD%97%E4%BD%93%E6%AD%A5%E9%AA...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 00:57:26    阅读次数:240
自定义字体之BMFont的使用
自定义字体 .fnt BMFont 详解...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 22:40:39    阅读次数:743
CSS3的自定义字体@font-face:将图片ICON转为字体
大家都知道现在各个浏览器都支持CSS3的自定义字体(@font-face),包括IE6都支持,只是各自对字体文件格式的支持不太一样。那么对于网站中用到的各种icon,我们就可以尝试使用font来实现,本文将详细讲解这种用法。为什么要将icon做成字体?在很多网站项目中,我们常常会用到各种透明小图标,...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 09:24:50    阅读次数:294
Android 中使用自定义字体的方法
1、Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace2、在Android中可以引入其他字体 。 ...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 22:13:40    阅读次数:267
Android 中使用自定义字体的方法
1、Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace2、在Android中可以引入其他字体 。 ...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 16:29:06    阅读次数:185
IOS添加自定义字体
准备:字体文件(.ttf,.odf)方法1: 添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了 fontName直接使用添加的资源名字即可方法2: 1.添加对应的字体(...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 00:24:17    阅读次数:241
Latex字体属性
Latex字体有五种属性:编码、族、系列、尺寸、形状;其中,一般用户不会涉及字体的编码属性。用户可以自定义字体属性,定义属性的命令称为声明,声明无参数,直接在文档中使用。1. 族(family)属性:Latex提供的3种族:罗马字体(\rmfamily)、无衬线字体(\sffamily)、打字机字体...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 09:53:48    阅读次数:177
设置Imindmap默认字体
创建一个新的字体样式根据如下步骤创建新的字体样式:1.打开一个mindmap,选中工具栏上的 【样式】【Styles】.2.选择Font > Create New Font Option3.选择图标【A】设置mindMap各个层级的默认字体样式.4.输入一个自定义字体样式的名称,并保存。5.在自定义...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 15:51:49    阅读次数:240
cocos2dx跨平台使用自定义字体
首先需要一个ttf文件的字体。在ios中的方法:把ttf文件放入资源文件下,然后在你的工程的Info.plist文件中新建一行(Add Row),添加key为:Fonts provided by application,类型为Array或Dictionary都行;添加Value为XXX.ttf(你字...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 19:56:52    阅读次数:428
iOS开发中自定义字体的方法
http://www.cnblogs.com/iyou/archive/2014/05/25/3751669.html1. 首先下载你想要设置的字体库,例如设置方正启体简体2. 添加到工程,一定要注意勾选红色框框处,默认是不勾选的添加以后3.在plist文件中添加4.现在已经添加成功了,但是要使用就...
分类:移动开发   时间:2014-05-27 16:28:02    阅读次数:277
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