做游戏少不了控制,但是一个成熟的游戏引擎,是不能简单仅仅获取键盘中或者遥感确定的按键来控制,要考虑到用户更改游戏按键的情况,当然也得考虑到不同设备的不通输入方式,比如U3D是可以运行在iphone上的,iphone可没有键盘和上下左右键,他有平衡控制(简单化解为水平和垂直两个方向度数),如果用户使用...
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2014-06-28 18:34:48
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遥感影像镶嵌时,如何自动生成效果好的接边线以及如何布设接边线网络,是镶嵌过程中一个关键点,也是难点!
图论中的“图割”算法,可以利用过来处理接边线问题,还有算法导论里面的“动态规划算法”也可以利用到接边线生成,对于普通的图像生成接边线比较简单,但是对于有效区域无规则的遥感影像,想自动生成有效区域内效果好的接边线比较困难,下面贴出实现成果:
图1 原始图 图2 接边线自动生成初始效果...
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2014-06-21 21:06:56
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利用Photoshop进行遥感影像的色彩处理...
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2014-06-08 17:32:34
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利用某些算法处理图像时,需要排除无效区域,因此找出有效区域范围变的至关重要,下面根据我的经验谈谈有效区域提取的具体方法及实现。...
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2014-06-08 08:59:36
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一、概述 遥感影像和地理坐标进行关联的方式一般有好几种,一种是直接给出了仿射变换系数,即6个参数,左上角地理坐标,纵横方向上的分辨率,以及旋转系数。在这种情况下,求出某一像素点的地理坐标非常容易,直接用公式可以求出,具体代码如下:void CPL_STDCALL GDALApplyGeoTransform(double *padfGeoTransform,...
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2014-06-01 18:07:16
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"3S"技术是英文遥感技术(Remote Sensing
RS)、地理信息系统(Geographical information System GIS)、全球定位系统(Global Positioning System
GPS)这三种技术名词中最后一个单词字头的统称。人类有一个梦想,就是想只用一种方...
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2014-05-28 21:13:51
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程序员:左正康
发表时间:2013年12月7日16:11一:系统开发背景:依据“不同地物成分具有各异的反射光谱特征”的原理,高光谱遥感技术则为侦测地物间的细微差别提供了物质基础和技术支持,也就为高精度的目标检测和分类提供了理论依据。在这方面,研究者己经开始将注意力从遥感数据的空间信息转...
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2014-05-23 04:36:45
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主要内容:数字图像处理与分析概述1、数字图像处理基本概念2、数字图像处理历史发展3、基础理论与学科关系“数字图像处理与分析”应用实例概览遥感领域图像处理应用概述一、数字图像处理与分析概述1、什么是图像??“图”是物体投射或反射光的分布,“像”是人的视觉系统对图的接受在大脑中形成的印象或反映;
?“一...
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2014-05-22 03:18:50
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之前做项目的时候经常遇到需要大量地图背景数据,然后没有数据被逼着去Google上下载瓦片数据在拼接成整张影像的工作,其实遥感影像晚上有很多可以下载到的,但是大部分是作为研究用的,作为GIS的背景图或者三维可视化的基础背景数据需要大量的处理工作,而google瓦片数据只要拼接好就可以用,很方便,就是下...
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2014-05-09 04:35:01
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