因为学校的课程,本学期对Unity 3D有学习的要求,在博客中记录下自己的Unity学习之路(内容摘录自书本和视频,书本为Unity 4.x从入门到精通)
一、Unity界面介绍
首先进入Unity3D,在菜单栏,File中new project,选择自己的工作路径初始时我们先默认不引入任何的package。
进入Unity的界面中,先对界面进行一下简要的介绍。区...
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编程语言 时间:
2014-11-30 21:33:11
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258
感谢明明带我Android入门,我一定会会努力学习哒,以后每周末都用来学Android,这种感觉棒棒哒,我会也会记录我的Android学习之路,一步一步进步,加油。------------------------------EveryDogHasHisDay---------------------...
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移动开发 时间:
2014-11-30 20:04:33
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130
一、最长递增序列的问题描述:
求一个整数序列的最长递增子序列,子序列不要求是连续的。例如:
Input:4,6,9,6,7,6,3,8,10;Output:5
二、解决方法:
1、用动态规划的方法解决。从问题我们可以知道,我们最终得到的最长递增子序列,其任意一段子序列也是对应序列中的最长子序列。这样说可能不好理解,就以上面的例子来说:
最长子序列为:4,6, 7, 8...
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编程语言 时间:
2014-11-27 16:31:30
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209
这些主要是从 "小骆驼" 书上粘贴或者摘抄出来的, 个人认为需要记的语法知识"在某些情况下, 你可能需要在一台机器上写程序, 再传送到另一台机器上运行.这时候, 请使用"文本模式(text mode)" 或者"ASCII模式(ASCIImode)". 记住, 千万不能是"二进制模式(binary m...
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其他好文 时间:
2014-11-26 18:32:09
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166
一直都在想工作之余学习点什么,大学的时候学的是软件专业,在学校学了很多东西,像HTML+CSS、C、C++、VB、VC、JAVA等等,但都是只学了点皮毛,有些可以说连皮毛都不算,毕业后总觉得自己的大学生活都浪费了,好像什么都没学会一样,朋友告诉我其实不是这样的,大学教会了我们很多东西,但需要经过.....
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Web程序 时间:
2014-11-26 18:12:26
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183
接触bootstrap也半年有余,从一开始不知道如何使用,到知道其各个模块的具体功能,再到提炼哪些使用的比较多,再此又体会到bootstrap源码的精髓,通过oocss写的类使其感觉更有易用性,开始本想对其各个板块,按钮进行逐一分析,总结出属于自己的一套css代码(自己也有属于自己的库,对各个组件....
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其他好文 时间:
2014-11-26 01:03:51
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221
在之前的《添加动作》一文中,我们已经了解了,Qt 将用户与界面进行交互的元素抽象为一种“动作”,使用QAction类表示。QAction可以添加到菜单上、工具栏上。期间,我们还详细介绍了一些细节问题,比如资源文件的使用、对象模型以及布局管理器。这一节则是详细介绍关于菜单栏、工具栏以及状态栏的相关内容...
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其他好文 时间:
2014-11-22 22:52:29
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一、什么是直接插入排序:
第一趟比较前两个数,然后把第二个数按大小插入到有序表中; 第二趟把第三个数据与前两个数从前向后扫描,把第三个数按大小插入到有序表中;依次进行下去,进行了(n-1)趟扫描以后就完成了整个排序过程。
简单来说,就是把待排序的数组,分为有序组和无序组。假设数组有n个元素,初始有序组只有一个元素,无序组有n-1个元素。然后不断拿无序组的第一个元素与有序组的元素进行对比,将...
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编程语言 时间:
2014-11-20 20:30:04
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263