什么是Service?
它是注册到osgi的一个java对象
Service注册:
通过BundleContext::registerService(java.lang.String[] clazzes, java.lang.Object service, java.util.Dictionary properties)
Service查找...
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2014-08-19 01:02:03
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197
各位网友,如果你已经看过我的CSS3实战开发系列教程,我相信你对CSS3已经有了非常全面深刻的了解。有些人可能CSS3语法掌握了不少,但是真正实际用起来还有点生疏,甚至无从下手。请别担心,我会不断更新一系列实战开发案例,我会为大家分步骤剖析特效开发过程。今天我将手把手带领大家开发一个鼠标滑动的特效案...
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2014-08-19 00:59:43
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336
作者系阿里巴巴集团1688技术部普通码农
引言
周末看到一篇不错的文章“Graph Twiddling in a MapReduce
world” ,介绍MapReduce下一些图算法的实现。文章语言质朴,介绍很多实用图优化技巧。文章2009年发表,至今已经被引用183次,足以证明这篇文章价值。目前这篇文章网上已经有人对这篇文章做了介绍,但仅介绍了其中最简单的两个算法,对其中的所做优化,并...
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2014-08-18 23:36:03
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前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重于传统关系型Mysql的方案实现, 后续会讲解Nosql的作用.小编(mumuxinfei)对.....
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2014-08-18 23:33:43
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1:简单概念描述
Adaboost是一种弱学习算法到强学习算法,这里的弱和强学习算法,指的当然都是分类器,首先我们需要简单介绍几个概念。
1:弱学习器:在二分情况下弱分类器的错误率会高于50%。其实任意的分类器都可以做为弱分类器,比如之前介绍的KNN、决策树、Naïve Bayes、logiostic回归和SVM都可以。这里我们采用的弱分类器是单层决策树,它是一个单节点的决策树。...
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2014-08-18 22:07:03
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通常情况下,我们直接使用分类结果的错误率就可以做为该分类器的评判标准了,但是当在分类器训练时正例数目和反例数目不相等时,这种评价标准就会出现问题。这种现象也称为非均衡分类问题。此时有以下几个衡量标准。
(1) 正确率和召回率
如下图所示:其中准确率指预测的真实正例占所有真实正例的比例,等于TP/(TP+FP),而召回率指预测的真实正例占所有真实正例的比例,等于T...
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2014-08-18 22:04:13
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參考 【偶尔e网事】 的 【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战 cocos2dx 2.0版本号,偶尔e网事他写的很具体,面面俱到,大家很有必要看下。能够通过以下链接跳转:cocos2d-x入门实战这里面我以【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战为蓝本,用cocos2dx 3.0rc1翻版。...
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2014-08-18 18:09:12
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内容提要如今这个互联网时代,人们每天都生产海量的数据,如果直接面对这些数据,可能让人无从下手。将数据可视化,用形象立体的形式将其展现,有利于分析其中的关联,攫取可能存在的商业机会。本书意图通过大量的示例和代码,向读者讲述如何利用D3.js来实现数据可视化。只要您..
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Web程序 时间:
2014-08-18 16:34:33
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搭建Mono for Android开发环境转:http://www.cnblogs.com/wangyucai0915/p/3616253.html简介 使用Mono for Android的原因 工作原因:需要手机设备访问服务器。 能力原因:C#程序猿,仅了解Java,没有实战经验。 据说能与我...
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2014-08-18 16:14:52
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