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常用机器学习方法总结
从假设函数、损失函数、优化目标和实现的角度总结几个常用的机器学习算法
分类:其他好文   时间:2014-08-07 22:55:55    阅读次数:189
asp.net中的窗口弹出实现,包括分支窗口 . ASP.NET返回上一页面实现方法总结 .
返回上一页的这个东东在我们做项目的时候一般是用于填写完表单后确认的时候,有对原来输入的数据进行修改或者更新时用的,或者是因为网站为了方便浏览者而有心添加的一个东东,一般这种功能的实现在ASP.NET中都是用一个Button控件来实现的,实现的方法有很多,今天恰好在做项目时碰到要用这个东东,我就把能实...
分类:Web程序   时间:2014-08-07 00:43:37    阅读次数:279
js获取IP地址多种方法实例教程
js获取IP地址方法总结js代码获取IP地址的方法,如何在js中取得客户端的IP地址。原文地址:js获取IP地址的三种方法http://www.jbxue.com/article/11338.html1,js取得IP地址的方法一2,js取得IP地址的方法二3,js取得ip地址的方法三,腾讯IP,转U...
分类:Web程序   时间:2014-08-06 06:15:01    阅读次数:234
linux下查看uuid的三种方法及使用uuid的作用
查看设备的uuid的三种方法,总结如下:1命令查看:blkid2文件查看:ls-l/dev/disk/by-uuid3命令查看:vol_id/dev/sda1UUID的作用及意义1:它是真正的唯一标志符UUID为系统中的存储设备提供唯一的标识字符串,不管这个设备是什么类型的。如果你在系统中启动的时候,使用盘符挂载..
分类:系统相关   时间:2014-08-05 11:37:00    阅读次数:412
机器学习问题方法总结
机器学习问题方法总结大类名称关键词有监督分类决策树信息增益分类回归树Gini指数,Χ2统计量,剪枝朴素贝叶斯非参数估计,贝叶斯估计线性判别分析Fishre判别,特征向量求解K最邻近相似度度量:欧氏距离、街区距离、编辑距离、向量夹角、Pearson相关系数逻辑斯谛回归(二值分类)参数估计(极大似然估计...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 23:05:56    阅读次数:416
NSDictionary的初始化和一些常用的方法总结
NSDictionary//初始化1。 NSDictionary*dic11=[[NSDictionaryalloc]initWithObjects:@[@"qwe",@"asd",@"zxc",@"qaz",@"wsx"]forKeys:@[@"111",@"222",@"333",@"444",...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 23:49:20    阅读次数:305
iOS UIApplication的代理方法总结
1.简介 1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式 2> 通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象 2.常见用法 1> 设置图标右上角的红色提示数字 app.applicationIconBadgeNumber = 10; 2> 设置状态栏的样式 app.statusBarStyle ...
分类:移动开发   时间:2014-07-31 13:18:56    阅读次数:204
linux-RPM包使用小结
一)什么是RPM?RedhatPackageManager的简称,就是包管理工具,它是linux中使用安装最简便的一种包管理工具。rpm执行安装包有两种:二进制包(Binary):二进制包可以直接安装在计算机中源代码包(Source):源代码包将会由RPM自动编译、安装。源代码包经常以src.rpm作为后缀rp..
分类:系统相关   时间:2014-07-28 00:37:10    阅读次数:278
cocos2d-x 3游戏实例学习笔记 跑酷(前言)
游戏开发环境:coco2d-x 3.0正式版 、 C++ 、Win7、VS2012,本人是刚入门不久的cocos2dx 学习者,大三,前不久开始为了学习cocos2d-x3.0的全新物理引擎,通过前辈总结的实例游戏,用3.0重写学习。这里先介绍:游戏开发背景,个人现状,用到的知识点以及对自己的学习做笔记和方法总结...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 23:56:09    阅读次数:333
atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结
atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结   1. 主流编程中三个最糟糕的问题 1 1.1. 从理解问题后到实现的时间很长 1 1.2. 理解和维护代码  2 1.3. 学习曲线高  2 1.4. 扩展性烂 2 1. Coc 2 2. Dsl 2 3. DSM 3 4. 4gl 3 5. 产生式编程(Generative Programmi...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:06    阅读次数:474
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