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详解大端模式和小端模式(转载)
详解大端模式和小端模式转载自:http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6971544一、大端模式和小端模式的起源 关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Ble...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 18:14:45    阅读次数:245
交换机和路由器的区别
路由器是互联网的主要节点设备。路由器通过路由决定数据的转发。转发策略称为路由选择(routing),这也是路由器名称的由来(router,转发者)。作为不同网络之间互相连接的枢纽,路由器系统构成了基于TCP/IP的国际互连网络Internet的主体脉络,也可以说,路由器构成了Internet的骨架。...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 01:37:10    阅读次数:412
清楚浮动
浮动元素容器的clearing问题1. 问题的由来有这样一种情形:在一个容器(container)中,有两个浮动的子元素。 在浏览器中一运行,就会出现意想不到的结果。实际视图是子元素显示在父容器的外部。2. 问题的原因与浮动定位有关。在CSS规范中,浮动定位不属于正常的...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 10:36:29    阅读次数:312
[转]何为C10K问题
我在学习网络编程的时候经常看到C10K问题,那么究竟什么是C10K问题呢?我看到了一篇好文章就转了过来,原文地址为:c10k问题 所谓c10k问题,指的是服务器同时支持成千上万个客户端的问题,也就是concurrent 10 000 connection(这也是c10k这个名字的由来)。由于硬...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 20:01:18    阅读次数:145
c#委托、事件、Observer
委托和事件在.NET Framework[1]中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。中文名委托外文名Delegate编程语言C#作用方便的引用被委托的方法目录1引言2参数3委托4由来5编译代码6设计模式?范例说明?模式简介7委托事件1引言编辑c#委托和事...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 00:09:25    阅读次数:341
三色旗问题的解决
三色旗问题 1 问题由来          三色旗的问题最早由E.W.Dijkstra所提出,他所使用的用语为DutchNation Flag(Dijkstra为荷兰人),而多数的作者则使用Three-Color Flag来称之。          假设有一条绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之分类,并排列为蓝、白、红的顺序,要如何移动次数才会最少...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 05:20:14    阅读次数:245
angular 使用概术
框架技术细节说明must该文档详细说明了基于Angular的机制及关键技术。目录: - 路由机制 - 通过路由来切分页面模块 - Lazyload机制 - 指令 - 程序bootstrap - 数据绑定 - filters - 何时编写自定义指令 - controller之间的通信 - 依赖注入 -...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 12:20:12    阅读次数:452
敏捷软件开发——开放—封闭原则(OCP)
由来: 怎么样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一版本以后不断推出新的版本呢?bertrand meyer 在1988年提出的著名的开发—封闭原则(the open-closed princle)为我们提供了指引。 遵循开放—封闭原则设计出的模块具有两个主要特征: 1. “对于扩张是开放的”(open for extension)      这以为着模...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 00:13:34    阅读次数:279
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