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搜索关键字:mapreduce 实战    ( 20951个结果
CSS3新增属性text-overflow(省略符)实战开发详解
有人会问,为什么我把text-overflow拿出来单独讲解。以前,当一行内容显示不完整的时候,想要显示省略符,需要通过javascript等手段。但是CSS3引入了text-overflow省略符属性,只需要短短一行代码就可以实现,开发方式的简洁强大不言而喻。这篇文章,我讲带领大家做一个《今日头条...
分类:Web程序   时间:2014-08-05 03:03:08    阅读次数:296
CSS3新增属性text-shadow详解及燃烧的字体实战开发
今天我们有很多程序员在给文本设置样式时,都感觉无从下手。一般有两种情况:1) 不知道关于文本到底有哪些样式属性;2) 即使借助开发工具的自动提醒,依然不清楚样式属性的具体意思,以及具体用法。今天这篇文章,我将带领大家一起来领受CSS3在文本样式应用方面的超强能力。通过精彩的实例,来使大家重新认识CS...
分类:Web程序   时间:2014-08-05 03:02:38    阅读次数:354
MapReduce源码分析之MapTask分析(二)
MapReduce源码分析之MapTask详解的后半段文章。在分析过程中我们知道了MapTask是如何使用循环缓存区管理数据,知道了数据在缓存不下是如何做spill处理的,spill输出的数据格式,combiner如何处理,如何将多一个文件merge为一个等等。也希望通过阅读这部分源码能学习到部分设计思路,能在未来的设计中提供多一种思路。...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:47:18    阅读次数:484
CSS3属性选择器详解 及 双色球实战开发
在前面的章节中,我们了解了,可以使用行内样式,ID选择器,类选择器,以及标签选择器来给一个元素应用样式。如果我们想给定义了那些都定义了某一个属性的元素应用样式,这个时候我们该怎么做呢?这一节中,我将使用双色球案例和文档类型提示图标案例来引入和应用属性选择器。..
分类:Web程序   时间:2014-08-04 18:24:19    阅读次数:333
SCCM 2012 R2 实战系列(一)—SCCM简介
从今天开始我们来开启一篇新的旅程,之前介绍了微软在WindowsServer2012(R2)中的VDI部署,今天开始我们来看看微软的另一款产品,隶属于SystemCenter家族的SCCM,微软的SystmCenter产品已经有很多年的历史了,SCCM也已经经过很多代产品的演变了,从之前的SMS(SystemsManagementS..
分类:其他好文   时间:2014-08-04 18:24:08    阅读次数:272
Linux Shell 编程实战技巧
目前,越来越多的企业应用会部署在Linux系统上的,而LinuxShell脚本可以极大地帮助我们完成这些应用的运维任务。这使得LinuxShell开发技能成为开发人员的一项重要的、有竞争力的技能。本文就笔者的实际开发经验,以KornShell为例分享了脚本开发中的常见问题及相关技巧。避免定..
分类:系统相关   时间:2014-08-04 18:18:48    阅读次数:388
【小白的java成长系列】——多线程初识(多人买票问题)
本来这节内容是要到后面来说的,因为最近在弄并发的问题,推荐一本书《java并发编程实战》,深入的讲解了多线程问题的。本人最近也刚好在看这本书,还不错的~ 多线程的相关概念,就不用说了的,自己可以去网上查找,有一大堆关于它的讲解~ 先来看看买票的程序: package me.javen.thread.one; public class TicketDemo { public static ...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 17:37:37    阅读次数:243
LINUX消息队列实战之一
前言 能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫。 唠叨 反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人。 简介 ...
分类:系统相关   时间:2014-08-04 17:23:47    阅读次数:383
读书笔记2013-2 Linux内核设计与实现A
读书笔记2013-2 Linux内核设计与实现A《Linux内核设计与实现》简介这本书不是想Linux源码剖析那样一行行分析Linux源代码的书,而是从Linux历史,Linux哲学,Linux设计原理和原则,计算机硬件相关知识,编译安装内核实战等多方面多角度讲述和Linux相关的方方面面。从中学到...
分类:系统相关   时间:2014-08-04 17:20:37    阅读次数:310
Swift游戏实战-跑酷熊猫 10 视差滚动背景
原理实现勘误“实现”的视频中有个错误,如下背景移动时有个错误,看红色部分,近景归位时,第二张图片的下标是1if arrBG[0].position.x + arrBG[0].frame.width < speed{arrBG[0].position.x = 0arrBG[1].position.x=...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:10:37    阅读次数:294
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