apple的hls方案,采用ffmpeg转码的ts流,播放时会渐渐变得音画不同步,sohu源的处理办法是每隔5分钟加一次discontinue标签,但是这个标签会导致原生播放器重启,表现得有点卡。针对这种情况,改造播放器,不让重启,直接读取下一个流是比较好的办法。但是ffmpeg处理hls的播放存..
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2014-09-17 10:26:12
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纯色:SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(Colors.White);window1.Background = brush;渐变色:LinearGradientBrush buttonBrush = new LinearGradientBrush(...
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2014-09-16 12:31:40
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第9章 Android动画效果Android系统提供了两种实现动画的方式,一种是补间动画(Tween Animation),另一种是帧动画(Frame Animation)。补间动画可以实现View组件的移动、放大、缩小以及渐变等效果,帧动画则提供了一种逐帧播放图片的动画方式。无论是补间动画还是帧动...
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2014-09-16 12:13:10
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这里的传参方法跟本博客中javascript"鼠标移入移出背景色渐变"中的传参方式相同,我贴的代码是全部都有的,大家可以复制过去直接看效果,有更好的建议的望留言…… 鼠标在字体上移入移出字体颜色渐变 one two three ...
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2014-09-15 21:07:19
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写这些东西一定是思路清晰的时候,思路清的时候怎么着都行……加油吧,这条路还很远……方法一: 鼠标移入移出,背景色渐变 鼠标移入移出背景色渐变方法二: 鼠标移入移出,背景色渐变(传参) 鼠标移入移出背景色渐变(传参)第二种方法跟...
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2014-09-15 17:38:59
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一、动画基本类型:如下表所示,Android的动画由四种类型组成,即可在xml中定义,也可在代码中定义,如下所示:XMLCODE渐变透明度动画效果alphaAlphaAnimation渐变尺寸伸缩动画效果scaleScaleAnimation画面转换位置移动动画效果translateTranslat...
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移动开发 时间:
2014-09-15 14:10:18
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1、填充矩形 fillRect(x,y,width,height); 2、绘制矩形边框 ?strokeRect(x,y,width,height); 3、擦除矩形 ?clearRect(x,y,width,height); 4、填充样式 ?fillStyle="red"; ?样式可以为颜色、渐变和图像。 5、描...
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2014-09-14 22:14:28
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HLSL初级教程
作者:trcj
目录
前言
1.HLSL入门
1.1什么是着色器
1.2什么是HLSL
1.3怎么写HLSL着色器
1.4怎么用HLSL着色器
2.顶点着色器
2.1可编程数据流模型
2.2顶点声明
2.3用顶点着色器实现渐变动画
3.像素着色器
...
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2014-09-14 19:23:18
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在Android中,动画Animation的实现有两种方式:TweenAnimation(渐变动画)和FrameAnimation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 帧动画主要....
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2014-09-14 12:45:27
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一、CSS3实现兼容性渐变背景效果,兼容FF、chrome、IE渐变效果,现在主流的浏览器FF、Chrome、Opera、IE8+都可以通过带有私有前缀的CSS3属性来轻松滴实现渐变效果,IE7及以下也可以通过滤镜来实现渐变效果(滤镜来实现会消耗大量资源)?为什么滤镜实现渐变效果会消耗大量资源 .....
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Web程序 时间:
2014-09-13 10:30:14
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