http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/16367965
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2014-05-27 00:05:21
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1.场景切换新建一个类ImageScene#ifndef IMAGESCENE_H#define
IMAGESCENE_H#include #include USING_NS_CC;class ImageScene : public Layer
{public: virtual bool...
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2014-05-26 10:59:54
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图:
程序代码:
头文件声明函数及变量
void registerWithTouchDispatcher(void);
bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void setViewpointCe...
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2014-05-22 22:40:36
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345
动作在游戏中有举足轻重的作用,它让游戏中的元素活了起来,比如单击一个按钮使用一个特效让玩家明显的感觉到点了这个按钮;角色的移动,攻击等等都离不开动作。因此Cocos2DX也为我们提供了丰富强大的动作系统。
CCNode与动作基类 CCNode中定义了动作有关的函数,也就是说根源种子类以及子类都能够执...
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2014-05-22 15:19:45
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266
此问题是在使用sencha app build命令后出现得
主要是 YUI Compressor压缩的时候,代码中出现了delete, interface之类的关键字导致的。
此时可以在WebStrom上看到js中出现关键字的单词颜色不太一样。此时改个名字就ok了...
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2014-05-22 09:17:30
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Android webView调用js方法很简单, webView.loadUrl("javascrpt:yourFunction()");
但是此方法没有办法获取返回结果
此时只能通过调用alert方法,然后通过重写WebChromClient中的onJsAlert方法,来获取到返回结果。
例如webView.loadUrl("javascript:alert(yourFunction()...
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2014-05-22 08:50:16
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1;产生一个新项目在环境变量里面配置路径D:\UserProfiles\FelixLiu\Downloads\cocos2d-x-3.0\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin
这个主要是为了使用 cocos.py 工具,后面要 new compile 什么的...
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2014-05-21 21:15:01
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本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1528.html ? 点击订阅 ? 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! Cocos2dx html5开发,对于用过2d O...
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2014-05-21 17:07:14
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473
2014-05-20
导语:Cocos2dx可以支持跨平台,多分辨率适配,但总是不是那么完美。
正文:
1、网上有还能多适配方案
kResolutionUnKnown:默认的,自动取了手机屏幕大小;
kResolutionExactFit:拉伸全屏
kResolutionNoBorder:手机全屏显示,但是可能有内容显示在屏幕外头;
...
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2014-05-21 11:10:56
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185