"添加到主屏幕“后,全屏显示
这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。
默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:15:15
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507
关键字:可以搜索这些关键字找到具体内容退回输入键盘、CGRect、CGPoint &
CGSize、设置透明度、设置背景色、自定义颜色、竖屏、横屏、状态栏高
(显示时间和网络状态)、导航栏、工具栏高(返回)、隐藏状态栏、横屏、屏幕变动检测、全屏、自动适应父视图大小、定义按钮、设置视图背景图片、自定义...
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移动开发 时间:
2014-05-01 13:49:13
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707
在ndk中对项目点击Add Native
Support之后,自动生成的cpp文件有时候会出现Unresolved inclusion: 的提示,此时只需要点击一下工具栏中的“锤子”按钮即可
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移动开发 时间:
2014-05-01 11:03:53
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今天新装了vs2012,安装完成后,创建了一个mvc4应用程序,创建生成出现了几个错误。通过错误我们的解决方案就是去找引用不到的路径,如何在vs2012中实现呢?在工具栏中找工具--库程序包管理器---程序包管理器控制台完成后下方会出现一个控制台框。在控制台中输入Install-Package
Mi...
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Web程序 时间:
2014-05-01 00:15:06
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创建方式有两种:通过Eclipse创建在工具栏上选择New》android》android
application project,或者在导航栏上选择file》new》project》android》android application
project。在出现的窗口上填上与选择你的Applicat...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:55:22
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在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。
这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。
一、制作弹体
打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:13:22
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鄙人使用的是photoshop
CS6,win7系统,好了废话不多说,我们开始吧1.打开photoshop,选择一个要编辑的图片2.在右下角的图层面板上用鼠标左键快速双击背景图层为图片解锁3.在左边的工具栏中选择魔术棒工具4.点击鼠标右键,再在弹出的菜单中选择“羽化”5.在弹出的对话框中设置为“1”...
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其他好文 时间:
2014-04-29 10:25:47
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