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搜索关键字:laravel 技巧    ( 20947个结果
CListCtrl使用(转)
CListCtrl使用技巧以下未经说明,listctrl默认view 风格为report1. CListCtrl 风格 LVS_ICON: 为每个item显示大图标 LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标 LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item LVS_REPORT: 显示...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 01:32:54    阅读次数:421
delphi XE5下安卓开发技巧
delphi XE5下安卓开发技巧一、手机快捷方式显示中文名称project->options->Version Info-label(改成需要显示的中文名即可),但是需要安装到安卓手机才可以(IOS的没有试过)二、使用Sqllite存储中文SqlLite中,字段类型要设置为nvarchar,保存时...
分类:移动开发   时间:2014-05-16 23:51:06    阅读次数:512
libevent源码深度剖析十二
libevent源码深度剖析十二——让libevent支持多线程张亮 Libevent本身不是多线程安全的,在多核的时代,如何能充分利用CPU的能力呢,这一节来说说如何在多线程环境中使用libevent,跟源代码并没有太大的关系,纯粹是使用上的技巧。1 错误使用示例 在多核的CPU上只使用一个线程始...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 09:43:05    阅读次数:347
MySQL 存储引擎
简介MySQL中的数据用各种不同的技术存储在文件(或者内存)中;每一种技术都使用不同的存储机制、索引技巧、锁定水平并且最终提供广泛的功能和能力;这些不同的实现数据存储的技术在MySQL的整体架构中逻辑化为“存储引擎层”;存储引擎,通常又被称作“表类型”(即可以在创建表时指定存储引擎,但无法对某一数据...
分类:数据库   时间:2014-05-14 09:30:14    阅读次数:451
linux常用的技巧
在linux下使用shell时,我们常遇到这样的情况,即:前面所输入的所有命令需要重新做一遍,这时候在一条一条输就会觉得很麻烦,而且以后很可能这些命令还得重新执行一遍。这时,如果把shell下的history中的命令提取出来就好了,放到一个shell脚本中,就可以方便我们以后使用了。..
分类:系统相关   时间:2014-05-13 13:05:02    阅读次数:328
关于Eclipse主题设置小技巧
之前写过一篇文章是介绍windows下搭建Selenium+Eclipse+Python环境,但看着Eclipse总觉得很丑,而且又笨重,不像UliPad那么轻,也不像sublime_text2那么漂亮,其实很多人都是看sublime_text2的主题漂亮才投怀送抱的,我就是其中之一,但一直没解决GUI的调试问题,又跑回来了Eclipse;但实在不能忍受Eclipse默认的主题,看久了,真心觉得丑...
分类:系统相关   时间:2014-05-13 11:52:15    阅读次数:363
走进小作坊(八)----公益之痒
前些天看了一篇文章,盖茨梅琳基金会的目标是在盖茨夫妇死后20年,将基金会的钱捐完。盖茨夫妇不希望基金会延续,因为有基金会就代表有贫困。盖茨夫妇虽然比较乐观。但公益事业却是一个短期内无法被消灭的事业。当一个对手无法短时间被打败时,需要的就是耐心、智慧和技巧了。     《吕氏春秋》一个故事,鲁国有条规定,国人在其他国家看到鲁国人被卖作奴隶,可以将国人赎回来,回国后,国家来补偿赎金。而孔子的一个徒弟...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:22:26    阅读次数:245
C语言内存调试技巧—C语言最大难点揭秘
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。引言C 和 C++ 程序中的...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 10:05:17    阅读次数:396
微软私有云分享(R2)7-Linux虚拟机无DNS?
上一章我们说到一个悲剧,通过SCVMM2012R2(已知的2012SP1也有这个毛病)部署Linux虚拟机没有配网关,这在生产中会产生一些小问题。解决起来很简单,但是对Linux不熟的用户肯定不知道,另外这个毛病存在于中文版的SCVMM2012R2中,其他语言不明============小技巧解决大悲剧====..
分类:系统相关   时间:2014-05-13 02:41:50    阅读次数:366
Cocos2dx 小技巧(十三)聊聊坐标系
1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。 2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式... 3、世界坐标系:又名绝对坐标系...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 23:55:21    阅读次数:368
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